Game-Fire’s verworrene Gedanken

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Kampfpause - Lustige Prügeleien für zwischendurch

Posted on März 27th, 2009

So sagt es zumindest der Titel der Internetseite Kampfpause.com aus …

Aber was genau erwartet einen dort?
Grob gesagt: es ist ein Flashspiel, in dem es darum geht, den Gegner KO zu schlagen.

Wie funktioniert das ganze?
Zunächst wird sich mit wenigen Daten angemeldet, ein NICK, eine eMail und ein Passwort, kurze Statements, mit wem man es zu un hat, und man ist angemeldet.

Nun kommt man zum Kampf, welcher auf Forderung oder Annahme beruht.
Bei der Forderung fordert man logischerweise seinen Gegner zum Kampf heraus, dieses kann per Eingabe des Nicks oder der eMail geschehen, oder per Zufallsgenerator oder eben per direkte Auswahl aus der Onlineliste des Spieles.

Bei der Annahme muss man nur in der Liste seiner offenen Kämpfe die Herausforderung eines Mitspielers annehmen.

Der Kampf:
Zum Kämpfen wählt man seine Spielfigur aus, Standard sind 5 verschiedene Figuren, weitere kann man sich mit der Spielwährung FLIPS dort für eine Runde erkaufen.
Dieser Figur weist man nun 5 Angriffe und 5 Abwehrtechniken zu, bei den Angriffen gibt es auch wieder die Möglichkeit des Zukaufs von Specials. Die Techniken werden danach einfach abwechselnd von ausgespielt, was man sich dann als eine Art Flashfilmchen vom Kampf anschauen kann, gewonnen hat, wer den anderen KO schlägt oder nach Ablauf der 5 Runden eben noch die meisten Gesundheitspunkte hat.

Aufgepasst!
Pro Tag kann man 25 Forderungen und 25 Annahmen fahren, also 50 Kämpfe, oder man kauft sich für einige Flips  eben jeweils einen weiteren Kampf dazu.

Man kann eben wieder mit den Flips auch seine Attacken aufwerten, diese also Stufenweise aufrüsten, damit man mehr Kraft in der jeweiligen Attacke hat, sprich eben mehr Schaden damit beim Gegner verursacht. Ebenso kann man stufenweise dann auch seine eigene Kraft, die Gesundheit, in Schritten nach oben kaufen.

Das wäre das Spiel an sich in kurzer Form …

Abgerundet wird das ganze durch ein kleines Forum, ein Messagesystem, und einem in Planung befindlichen Gruppensystem.

Wer mich herausfordern mag, mein Nick dort: Game-Fire (logisch, oder?!)

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Straßenkämpfer stürmen die Spitze der Charts

Posted on Februar 26th, 2009

Capcoms „Street Fighter IV“ auch in Deutschland auf Platz eins der Media Control-Konsolen-Hitlisten

Als deutsche Niederlassung von Capcom, einem der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen, meldet die CEG Interactive Entertainment GmbH den Verkaufserfolg ihres aktuellen Vorzeige-Beat-em-Ups „Street Fighter IV“. Ein erfolgreicher Start für die Weiterführung der traditionsreichen Serie ist somit direkt nach dem Erstverkaufstag am vergangenen Freitag vollauf gelungen.

Von Null auf Platz eins katapultierten sich die Prügel-Helden um Ken, Ryu und Co. sowohl in den PS3-, den Xbox 360- und den übergreifenden Konsolen-Charts. Während die regulären Verkaufsversionen direkt die Spitze der Hitlisten eroberten, sorgen auch die Collector’s Editions in beiden Top-Ten-Übersichten für Aufsehen: Die PS3-Sammlerausführung folgt direkt auf Platz zwei, die Xbox 360-Liebhaberedition sichert sich den fünften Platz.

Michael Auer, Sales & Marketing Director der CEG Interactive Entertainment GmbH, kommentiert den fulminanten Verkaufsstart: „Die erstklassige Platzierung am Markt hat uns gezeigt, dass auch das von vielen totgesagte Beat’em-Up-Genre zweifelsohne ganz oben mitspielen kann. Sicherlich nimmt Street Fighter IV eine Sonderstellung ein: Viele Fans halten der Reihe seit 16-Bit-Zeiten die Treue und auch Neulinge sind gleichermaßen beeindruckt vom erstklassigen Next-Gen-Street Fighter. Auch die weltweit beeindruckenden Wertungen sprechen in dieser Hinsicht eine eindeutige Sprache.“

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