Game-Fire’s verworrene Gedanken

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Rätsel-Reise durch die Zeit: Professor Layton und die verlorene Zukunft

Posted on August 12th, 2010

Spannender, epischer und geheimnisvoller denn je: Professor Layton und die verlorene Zukunft

Meisterdetektiv Professor Layton und sein junger Assistent Luke brechen demnächst zu ihrer dritten Abenteuerreise auf, die fesselnder zu werden verspricht als alle früheren: Um die Abfahrt auf keinen Fall zu verpassen, sollten sich Fans und Neueinsteiger den 22. Oktober im Kalender rot anstreichen. An diesem Tag erscheint Professor Layton und die verlorene Zukunft exklusiv für die Handhelds der Nintendo DS-Familie. Das brandneue Abenteuer überrascht immer wieder mit unerwarteten Wendungen - und mit nicht weniger als 165 Kopfnüssen, Rätseln und Logik-Aufgaben.

Das Detektiv- und Rätselspiel, entwickelt von Nintendo und Level-5, ist eine echte Herausforderung für die kleinen grauen Zellen. Zugleich erzählt es die epischste, tragischste und emotionalste aller bisherigen Professor Layton-Geschichten.

Die Story beginnt mit einem Brief von Luke an Professor Layton - abgeschickt 10 Jahre in der Zukunft! Luke warnt seinen Mentor darin vor einem schrecklichen Unglück, das London droht und das sich nur mit seiner Hilfe abwenden lässt. Hängt der Brief womöglich mit einem anderen Ereignis zusammen? Denn wenige Tage zuvor ist der Premierminister verschwunden, nachdem er am fehlgeschlagenen Test einer Zeitmaschine teilgenommen hat. Um das zu klären, begeben sich die Spieler gemeinsam mit dem Professor und Luke auf eine Zeitreise voller Rätsel.

Sie müssen viele Geheimnisse und dunkle Verschwörungen aufdecken, um London vor einem schrecklichen Schicksal zu bewahren. Mit Hilfe des Touchpens gilt es, zahllose logische Probleme zu lösen und Rätsel zu knacken, die das Gehirn auf eine harte Probe stellen. Die Spieler sollten sich aber auch die Zeit nehmen, die einzigartige Atmosphäre des Spiels zu genießen und das London der Zukunft gründlich zu erkunden: von den U-Bahn-Schächten bis Chinatown.

Der dritte Titel der Professor Layton-Reihe enthält noch mehr erzählerische Elemente und animierte Filmsequenzen als seine Vorgänger und glänzt mit jeder Menge neuer Herausforderungen. Zugleich bewahrt er die besondere Atmosphäre, den Abenteuergeist und den Charme der Kultserie: In filmischen Rückblenden erfahren die Spieler mehr über die geheimnisvolle Vergangenheit des Professors, über seine verschwundene Liebe und darüber, wie er zu seinem berühmten Zylinder kam.

Neben den Rätselaufgaben können die Nintendo DS-Fans drei neue Minispiele genießen, dem Professor helfen, das Layton-Mobil zu steuern oder mit seinem neuen Papagei interagieren. Zudem haben sie die Möglichkeit, ein Bilderbuch zu vervollständigen. Die Sticker, die sie dafür benötigen, erhalten sie als Belohnung, wenn sie die Spezialpuzzles lösen, die überall im Spiel versteckt sind. Und dann ist da noch eine ganze Schar neuer Charaktere, die ihnen zusätzliche Rätsel frei schalten, je weiter sie auf ihrer Zeitreise vorankommen.

Für den Fall, dass sich eine Rätselnuss als zu hart erweist, findet der Spieler immer eine Anzahl von Tipps, wie sie sich knacken lässt. Um einen Tipp zu erhalten und eine falsche Antwort zu vermeiden, können die Spieler eine Hinweismünze einsetzen. Wer dennoch nicht mehr weiter weiß, kann jetzt ein neues Feature nutzen: Den Super-Hinweis. Er ist ein deutlicher Wink mit dem Zaunpfahl, kostet aber gleich zwei Münzen. Als weitere Spielwährung sind die Pikarat im Umlauf, gegen die man Bonusmaterial erwerben kann. Jedes gelöste Rätsel spült neue Pikarat in die Kasse. Aber Achtung: Jede falsche Antwort lässt den Vorrat auch wieder schrumpfen.

Wie die beiden ersten hält auch der neue Professor Layton-Titel ein besonderes Angebot für all jene bereit, die vom Rätselspaß gar nicht genug kriegen können: Für eine begrenzte Zeit nach dem Verkaufsstart des Spiels können sie sich jede Woche neue Inhalte über die Nintendo Wi-Fi Connection herunterladen.

Alles in allem: Professor Layton und die verlorene Zukunft ist ein absolutes Muss für Denksportler, Hobby-Detektive, Rätselfreunde und alle, die Freude daran haben, in eine Geschichte voller Geheimnis und Abenteuer einzutauchen.

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Borderlands(tm) Add-on Pack Claptrap’s New Robot Revolution erschienen

Posted on August 11th, 2010

2K Games und Gearbox Software kündigten heute an, dass alle Borderlands(tm)-Fans wieder in die unwirtliche Umgebung Pandoras zurückkehren können, um mit Claptrap’s New Robot Revolution* ein brandneues Abenteuer zum Herunterladen zu erleben. Das explosive vierte Add-on Pack der beliebten Reihe soll noch in diesem September für 800 Microsoft Points über den Xbox LIVE® Marktplatz für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft sowie für 7,99 Euro im PlayStation®Network für das PlayStation®3 Computer Entertainment System und für PC erhältlich sein.

Claptrap’s New Robot Revolution ruft erneut alle Einzelspieler- und Koop-Fans zusammen, um eine unerbittliche Claptrap-Revolution als einer der vier berüchtigten Vault Hunter niederzuschlagen. Die vier finden sich mitten in einem Bürgerkrieg zwischen den gut bewaffneten Armadas der Hyperion Corporation und der immer größer werdenden Armee mörderischer Claptraps wieder, die von einem der am sehnsüchtigsten erwarteten Charaktere seit Bestehen der Reihe angeführt wird - dem gerissenen Ninja-Attentäter. Als Vault Hunter müssen die Spieler über ihre früheren Differenzen mit der Hyperion Corporation hinwegsehen, mit anderen Worten über deren wiederholte Versuche, sie auszulöschen. Damit es zum brachialen Zahltag kommen kann, müssen sie sich zusammentun, um gemeinsam den mechanischen Aufstand niederzuschlagen und dem mit allen Wassern gewaschenen Kung-Fu-Experten das Handwerk zu legen - dem Claptrap, den man den Ninja-Attentäter nennt.

“Noch vor einem Jahr war Borderlands ein völlig unbekannter Name, der durch harte Arbeit und viel Leidenschaft zu einem der erfolgreichsten, claptastischsten und skagtakulärsten Spiele geworden ist, das wir je gemacht haben”, so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. “Und jetzt, ein Jahr später, veröffentlichen wir mit Claptrap’s New Robot Revolution bereits unser viertes DLC-Add-on Pack - ein weiterer Beweis für unseren Enthusiasmus, unterhaltsame Inhalte zu schaffen, die unsere Reihen bereichern. Und abgesehen davon, dass es der perfekte Abschluss für die Originalversion ist - welcher Gamer wäre nicht begeistert von einem Ninja-Attentäter-Claptrap mit Kung-Fu-und Nunchaku-Künsten?”

Wie schon die Vorgänger des Add-ons bietet Claptrap’s New Robot Revolution eine umfassende Kooperations-Integration, die nahtlos vom Einzelspieler- zum Mehrspieler-Erlebnis überblendet, und sorgt für explosiven Rollenspiel-Shooter-Spaß. Claptrap’s New Robot Revolution enthält mehr als 20 neue Missionen, in denen man nach Herzenslust plündern kann, und jede Menge neuer Gegner, die es zu bezwingen gilt, darunter erbitterte Boss-Kämpfe, Wellen gnadenloser Claptraps, bis an die Zähne bewaffnete Hyperion-Soldaten und diverse “claptrap-ifizierte” Kreaturen wie Crab-Traps, Rakk-Traps und Skag-Trapps. Die Fans erhalten 10 zusätzliche Skill-Punkte für insgesamt 71 mögliche Skill-Tree-Punkte und drei weitere Rucksack-Slots für tödliche Waffen und viele spannende Stunden Unterhaltung pur.

Borderlands ist für Xbox 360, PlayStation® 3 und PC erhältlich. Die Add-on Packs The Zombie Island of Dr. Ned*, Mad Moxxi’s Underdome Riot* und The Secret Armory of General Knoxx* sind jeweils für 800 Microsoft Points auf dem Xbox Live Marktplatz für Xbox 360 und für 7,99 Euro im PlayStation Network und für PC zu haben.

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Ausgelassene Party - auf und vor dem Bildschirm

Posted on August 11th, 2010

Innovative Spielideen machen Wii Party zum Highlight jedes Spieleabends

Party-Tiger aufgepasst: Am 8. Oktober kommt Wii Party in die Läden. Der innovative Titel bringt ordentlich Leben ins Wohnzimmer, liefert zahllose neue Ideen und stellt sicher, dass alle Gäste ins lustige Treiben integriert werden: Als ihre virtuellen Abbilder Mii stürzen sie sich ins Minispiel-Getümmel und benutzen die Wii-Fernbedienung auf verblüffende Art und Weise.

Ganz in der Tradition von Wii Sports und Wii Fit bietet auch Wii Party Spielern jeden Alters einen leichten Einstieg. 80 intuitive Minispiele und 13 verschiedene Spielmodi bedeuten ein kreatives Ideenfeuerwerk für alle, die gern gemeinsam spielen und feiern - und garantieren jede Menge Spaß.

Der Modus House Party etwa bezieht das komplette Wohnzimmer in das Spiel mit ein: Denn was sich vor dem Bildschirm abspielt, ist mindestens genau so wichtig wie das Geschehen darauf. Wie etwa beim Minispiel Hide ’n’ Hunt: Auf der Suche nach den Wii-Fernbedienungen, die ein Spieler im Raum versteckt hat, müssen die übrigen Spieler Schränke durchstöbern, in Pflanzentöpfen suchen und unter dem Sofa nachschauen. Die einzige Hilfe dabei sind kurze Geräusche, die gelegentlich aus den Fernbedienungen kommen. Aber Vorsicht: die Zeit läuft! Auch im Modus Time Bomb kennt die Uhr keine Gnade: Hier übernimmt die Wii-Fernbedienung die Rolle einer tickenden Zeitbombe, die vorsichtig von Spieler zu Spieler weitergereicht werden muss. Nur eine falsche Bewegung reicht, und die Chancen auf den Sieg lösen sich in Rauch auf!

Wii Party bietet endlosen, abwechslungsreichen und kreativen Spaß. Wer sich bei dem gewaltigen Angebot an Modi und Spielen nicht entscheiden kann, dem steht der persönliche Partyplaner beratend zur Seite: Je nach Geschmack und verfügbarer Zeit hat Party Phil für jede Situation den richtigen Vorschlag.

Für Bewegung im Wohnzimmer sorgt der House Party-Modus. Einige Beispiele:

  • Hide ’n’ Hunt (2-4 Spieler): Ein Spieler versteckt Wii-Fernbedienungen irgendwo im Raum, während die anderen draußen warten. Dann werden sie wieder hereingebeten und müssen auf die Suche gehen – ihre einzigen Hinweise sind die Geräusche aus den Fernbedienungen.
  • Animal Tracker (2-4 Spieler): Die Spieler lauschen Tiergeräuschen, die aus den Wii-Fernbedienungen kommen und müssen entscheiden, welches das gesuchte Tier ist. Wer zuerst die richtige Fernbedienung wählt, gewinnt!
  • Time Bomb (2-4 Spieler): Bei diesem Spiel ist die Wii-Fernbedienung wie eine Zeitbombe. Sie wird herumgereicht, aber Vorsicht ist geboten: Wer zu sehr wackelt, lässt die Bombe explodieren!
  • Word Bomb (2-4 Spieler): Auch hier tickt die Uhr unerbittlich. Die Spieler haben 10 Sekunden, um einen Begriff aus einer vorgegebenen Kategorie zu nennen und den A-Knopf zu drücken. Gelingt das nicht, geht die Bombe hoch!
  • Buddy Quiz (3-4 Spieler): Ein Spieler ist der Buddy und beantwortet eine Reihe von Fragen. Die anderen müssen vorhersagen, wie sich der Buddy wohl entscheiden wird.

Gelächter, Siegeswille und Häme sind garantiert bei den virtuellen Brettspielen des Party Games-Modus. Eine Auswahl:

  • Board Game Island (1-4 Spieler): Die Spieler würfeln abwechselnd und bewegen sich auf den Gipfel des Berges zu. Zu Beginn einer Runde wartet auf jeden ein Minispiel, dessen Resultat über den Einsatz von Bonus-Würfeln entscheidet. Dieses Brettspiel ist wie kein anderes – es wartet das Unerwartete!
  • Globe Trot (1-4 Spieler): Bei diesem Brettspiel geht es um die Welt, immer auf der Jagd nach Souvenir-Bildern. Die Spieler wählen eine Karte aus ihrer Hand und ziehen dann entsprechend viele Felder in Richtung ihres Reiseziels. Vor jeder Runde können sie mit Minispielen Münzen verdienen, die sie gegen Karten und Schnappschüsse eintauschen.
  • Bingo (1-4 Spieler): Jeder Spieler erhält eine Bingo-Karte mit Mii-Charakteren. Wenn ein Mii-Ball aus der Bingo-Maschine kommt, kann die entsprechende Figur von der Karte gestrichen werden. Ein Minigame-Ball jedoch bedeutet ein Spiel – der Sieger kann einen beliebigen Mii von seiner Karte streichen. Wer zuerst vertikal, horizontal oder diagonal eine Reihe vervollständigt, gewinnt!
  • Swap Meet (1-4 Spieler): Es geht darum, gleich gekleidete Mii-Charaktere zu finden, Minispiele zu bestreiten und die Unterschiede zwischen Wild Mii, Clearer Mii und Trader Mii herauszufinden. Ziel des Spieles ist es, Reihen gleich gekleideter Mii aufzubauen.
  • Spin Off (1-4 Spieler): Abwechselnd dreht jeder Mii am Glücksrad, indem der A-Knopf gedrückt und die Wii-Fernbedienung bewegt wird. Die Spannung steigt - wo bleibt das Rad stehen? Gibt es womöglich ein paar punktebringende Medaillen?

Bei den Spielen des Modus Pair Games steht der kooperative Spaß im Vordergrund. Sie beinhalten:

  • Balance Boat (1-2 Spieler): Die Spieler setzen Mii-Charaktere auf ein wackeliges Schiff, das sie immer perfekt in der Balance halten müssen, damit es nicht kentert. Die Spieler gewinnen, wenn es ihnen gelingt, 20 Mii-Charaktere zu platzieren, ohne dass jemand baden geht. Sie erhalten ihre Besatzung über Minispiele. Sind sie erfolgreich, sind die Figuren gleich groß, ansonsten haben sie unterschiedliche Größen und bringen das Gleichgewicht in Gefahr.
  • Friend Connection (2 Spieler): Zwei Spieler finden mittels eines einfachen Tests heraus, wie gut sie aufeinander eingestimmt sind. Sie spielen ein Minispiel und aus dem Ergebnis wird ermittelt, wie sehr sie mit dem Geschmack und den Meinungen des anderen übereinstimmen - und wie eng sie miteinander befreundet sind.
  • Match-Up (1-2 Spieler): Nach dem Memory-Prinzip müssen gleiche Mii-Charaktere im Park gefunden werden – möglichst so, dass keine Herzen verloren gehen.

Schon jetzt sind alle Wii-Fans eingeladen, die Kühlschränke zu füllen und Platz im Wohnzimmer zu schaffen, damit am 8. Oktober mit Wii Party die Sause des Jahres steigen kann.

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Neues für WiiWare, Virtual Console und Nintendo DSiWare

Posted on August 6th, 2010

Sandstrand, Zirkus und Raketen

Wer nicht länger auf den Strandurlaub warten möchte – oder den Strand gleich mit nach Hause nehmen möchte, findet im Wii-Shop-Kanal jetzt genau das Richtige: In dem WiiWare-Titel Sandy Beach darf jeder Sandburgen-Architekt seine Werke in 3D realisieren - mit der Wii-Fernbedienung als Schäufelchen. Auf die Fans der Virtual Console wartet Aero the Acro-Bat 2: Als akrobatische Fledermaus unter der Zirkuskuppel gilt es einmal mehr, die Pläne von Edgar Ektor, dem kriminellen Clown zu durchkreuzen. Im Nintendo DSi Shop schießt der Puzzle-Spaß in ganz neue Höhen: In Link ’n’ Launch ™ versorgen die Spieler Raketen mit Treibstoff, indem sie Puzzle-Elemente in die richtige Position drehen und wenden.

Alle Neuheiten auf einen Blick

WiiWare – Sandy Beach
(Konami, 500 Wii Points)

WiiWare – Chess Challenge!
(Digital Leisure Inc., 500 Wii Points)

Virtual Console – Aero the Acro-Bat 2
(Sunsoft, Super Nintendo, 800 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Link ’n’ Launch
(Nintendo, 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Animal Puzzle Adventure
(ARC SYSTEM WORKS, 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Chess Challenge!
(Digital Leisure Inc., 500 Nintendo DSi Points)

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Halo: Reach Pre-Order-Pack ab sofort im Handel

Posted on August 6th, 2010

Ab 14. September steht mit Halo: Reach der Action-Blockbuster des Jahres in den Verkaufsregalen. Fans können sich ab sofort mit dem Halo: Reach Pre-Order-Pack die Vorfreude versüßen. Das Pack ist bei Media Markt erhältlich und enthält eine CD mit exklusivem Videomaterial zur Halo Geschichte sowie ein limitiertes Halo: Reach T-Shirt. Das Halo: Reach Pre-Order-Pack ist für 20 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich - der Preis des Packs wird allerdings beim Kauf eines Exemplars von Halo: Reach gutgeschrieben, nötig dafür ist lediglich der Kassenbeleg.

Ebenfalls im Pre-Order-Pack befindet sich ein Prämien-Code, mit dem jeder Besitzer an einer Freunde-werben-Freunde Aktion teilnehmen kann. Für die Weiterempfehlung von Halo: Reach gibt es im Rahmen der Aktion tolle Prämien. Mehr Infos hierzu findet Ihr  unter www.haloreach-freunde.de.

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Art Academy für Nintendo DS - Die Magie des Malens und Zeichnens

Posted on August 6th, 2010

Das Kind und den Künstler in uns neu entdecken – mit Art Academy™ für Nintendo DS

Malen und Zeichnen gehören zu den frühesten Ausdrucksformen der Menschheit und jedes einzelnen Menschen: Die Kunstwerke steinzeitlicher Höhlenmaler und die Kritzeleien kleiner Kinder - beide strahlen etwas Magisches aus. Denn beide gehen auf das Bedürfnis zurück, die Welt zu verstehen, indem man ihr Form und Gestalt gibt. Eben darum entspannt uns das Malen - das zeigen zum Beispiel die Strichmännchen, mit denen wir im Bürostress unsere Schreibunterlagen verzieren. Umso bedauerlicher, dass die Kreativität vieler Menschen kaum mehr über solche Kritzeleien hinausgeht. Sie trauen sich einfach nichts Künstlerisches zu. Aber: Wer sehen kann, der kann auch malen und zeichnen. Und wie leicht sich beides erlernen lässt, das beweist jetzt ein ebenso innovatives wie kreatives Programm für die tragbare Spielkonsole Nintendo DS: Art Academy™: Zeichen- und Maltechniken Schritt für Schritt erlernen! kommt an diesem Freitag in den Handel.

Malen und Zeichnen sind schon seit der Antike Bestandteil der klassischen Bildung. Und der deutsche Begriff „Bildung“ geht nicht von ungefähr auf das Wort „Bild“ zurück: Gebildet ist, wer sich ein umfassendes Bild von der Welt gemacht hat. Sich bilden bedeutet zudem, sich selbst in (eine) Form bringen: seinen Geist, seinen Körper, seine Fähigkeiten. Und kaum etwas schult Körper und Geist gleichzeitig so sehr wie das Malen und Zeichnen. Weil es Hand, Auge und Gehirn im selben Maß beansprucht. Stift und Pinsel lehren uns, die Welt neu zu sehen, einen Blick für Formen und Farben zu entwickeln. Sie fordern unsere Fantasie und unseren  Sinn für Ästhetik heraus. Im Umgang mit ihnen verbessern wir unsere Feinmotorik und erwerben eine sichere Hand. Ganz zu schweigen von dem Genuss, der Freude und dem Selbstbewusstsein, die wir gewinnen, wenn wir schöpferisch sind.

Art Academy™ bietet einen zeitgemäßen Zugang zur Welt der Kunst und eine starke Motivation, selbst wieder einmal malerisch und zeichnerisch aktiv zu werden. Und zwar unabhängig davon, ob wir den Malstift zuletzt als Kind in der Hand hatten oder vorhandene Fähigkeiten ein wenig aufpolieren möchten. Auf der portablen Kunstschule geht es in zehn leicht verständlichen Lektionen schrittweise voran: Die Nintendo DS-Fans lernen nach und nach den richtigen Umgang mit Malwerkzeugen und Farben, wie sie Linien erkennen und Umrisse zeichnen, wie sie Gegenstände räumlich und in der richtigen Perspektive darstellen, durch Schattierung Plastizität erzeugen können und vieles mehr. Bei all dem nutzen sie den Touchscreen ihrer Konsole als Leinwand und den Touchpen als Stift oder Pinsel.

Pablo Picasso hat einmal gesagt: „Jedes Kind ist ein Künstler. Das Problem ist nur, wie man ein Künstler bleibt, wenn man größer wird.” Vielleicht kann Art Academy™ ja etwas zur Lösung dieses Problems beitragen.

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Piraten und Papageien - reif für die Insel

Posted on Juli 30th, 2010

Neue Sommer-Spiele im Nintendo Online-Shop

Endlich Sommerferien! Nintendo-Fans, die reif für die Insel sind, finden ab dieser Woche Entspannung bei fünf neuen WiiWare- und Nintendo DSiWare-Titeln. Zum Beispiel mit dabei und aus dem Wii-Shop-Kanal herunterzuladen ist Family Pirate Party: Bis zu vier Spieler aller Altersklassen segeln in diesem – auch grafisch anspruchsvollen – Spiel von Eiland zu Eiland, um verborgene Piratenschätze zu suchen. Ein verrücktes Inselrennen erwartet sie dagegen im Nintendo DSi Shop:  In Puffins: Let’s Race! gilt es, in vier Spielmodi und auf acht Flugstrecken herauszufinden, wer der schnellste Papagei von Puffin Island ist.

Der Wii-Shop-Kanal und der Nintendo DSi Shop werden ständig aktualisiert. Neue, aufregende Spiele und Anwendungen stehen dort rund um die Uhr zum Download bereit. Die WiiWare-Programme lassen sich im internen Speicher der Wii oder auf einer SD-Karte ablegen und dann jederzeit über das Wii- oder SD-Karten-Menü abrufen. Auch die Nintendo DSiWare-Titel werden direkt auf der tragbaren Konsole gespeichert und stehen dem Spieler so jederzeit zur Verfügung. Es lohnt sich, regelmäßig einen Blick in den Wii-Shop-Kanal, den Nintendo DSi Shop und den Nintendo-Kanal zu werfen – damit man keine Neuheit für WiiWare, Nintendo DSiWare und Virtual Console verpasst.

Alle Neuheiten auf einen Blick

WiiWare – Dive: The Medes Islands Secret
(Cosmonaut Games, 1.000 Wii Points)

WiiWare – Family Pirate Party
(ARC SYSTEM WORKS, 500 Wii Points)

Nintendo DSiWare – Crystal Monsters
(Gameloft, 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Mega Words
(Digital Leisure Inc., 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Puffins: Let’s Race!
(Other Ocean Interactive, 500 Nintendo DSi Points)

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Erstes Add-On zu Alan Wake erhältlich

Posted on Juli 28th, 2010

Es gibt Neuigkeiten zu Alan Wake: The Signal, die erste Fortsetzung von Remedys Action-Psychothriller ist ab sofort exklusiv auf Xbox Live erhältlich. Es wird Zeit, einmal mehr in die dunkle und sonderbare Welt von Bright Falls abzutauchen und die Geheimnisse, die dort warten, zu lüften.

Wer einen ersten Blick auf den Horror werfen möchte, der in The Signal auf den Spieler und Alan Wake wartet, kann das ab sofort tun und sich den neuen Trailer zu The Signal auf www.entertainment-and-devices.de ansehen.

Allen Käufern von Alan Wake steht der Download über den beigelegten Gutscheincode kostenfrei zur Verfügung. Ohne Code ist das Add-On Alan Wake: The Signal für nur 560 Microsoft Points auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich.

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DIE GILDE 2 – RENAISSANCE - SEIT HEUTE IM HANDEL

Posted on Juli 28th, 2010

Erleben Sie die Renaissance – das Mittelalter war gestern! JoWooD Entertainment veröffentlicht heute das offizielle Standalone AddOn zu Die Gilde 2: Die Gilde 2 - Renaissance.

Das Ende des Mittelalters war eine Zeit in der Europa von Kirche und Adel dominiert und das einfache Volk missachtet wurde. Diese Epoche, in der Wohlhabende ungehindert ihren Reichtum und Macht anhäufen konnten, wird durch eine neue Ordnung abgelöst - die Renaissance!

Bürgerliche erlangen durch Handwerk und Handel Einfluss und Städte erkaufen sich ihre Freiheit. Das Lesen und Schreiben ist nun auch den Bürgerlichen möglich und dank des Buchdrucks können Informationen schnell und überall verbreitet werden.

Diese spannende Epoche wird dem Spieler durch „Die Gilde 2 – Renaissance“ näher gebracht. Er kann in die Welt des 14. Jahrhunderts eintauchen und sich in fesselnden Geschichten verlieren. Durch das Addon wird die Welt noch größer und vielfältiger gestaltet und mit neuen, unerwarteten Herausforderungen wird das Spiel noch abwechslungsreicher. Dafür sorgen zum Teil neue Charaktere wie Hafenarbeiter, Betrunkene oder Landstreicher. Wilde Tiere tragen ebenfalls dazu bei, die Welt von „Die Gilde 2“ realistischer zu gestalten.

Features
• Acht neue, verschiedene Berufe: Söldner, Totengräber, Steinmetz, Gaukler, Wirt, Bankier, Müller, Obstbauer
• 200% größere Weltkarten als in „Die Gilde 2“ und dessen AddOns
• Spannende neue Szenarien: Siebenbürgen, Rheinland und Alpen
• Neue künstliche Intelligenz und ein neues, schwierigeres Spiel-System
• neuer Soundtrack zu „Die Gilde 2 – Renaissance“

Kaufen Sie Die Gilde 2 – Renaissance bequem online:
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Ring frei für Punch-Out!!

Posted on April 1st, 2009

Little Mac und seine Boxer-Gang lassen jetzt auf Wii die Fäuste fliegen

Die Spannung steigt, die Champions halten Einzug, Gong! – und schon tobt der Saal. Mit Punch-Out!! erlebt jetzt ein legendäres Boxspiel sein Comeback. Von Nintendo 1984 als Arkade-Titel in den Wettkampf geschickt, schlägt es ab 22. Mai auf Wii härter zu denn je. Alle virtuellen Boxstars von einst sind mit dabei: von Little Mac über Glass Joe bis Von Kaiser. Ihre Technik war noch nie so ausgefeilt - dank fantastischer Action, farbenfroher Boxring-Animationen, vor allem aber dank der bewegungsgesteuerten Wii. Bereits ab 20. März können alle Retro-Fans mit Super Punch-Out!! auf der Virtual Console der Wii in den Ring steigen.

Auf den Konsolen NES und Super Nintendo hat Punch-Out!! eine makellose Rekordserie ohne Niederlagen hingelegt. Nun sorgt Nintendo auf Wii für eine Neuauflage der Fights von Little Mac, der sich von den Hinterhöfen der Bronx bis zur Weltmeisterschaft durchboxen will. Der Spieler, der in seine Rolle schlüpft, begegnet dabei wieder all den beliebten Fieslingen der World Video Boxing Association, die er nacheinander auf die Bretter schicken muss. Die internationale Boxer-Riege vereint so irre Typen wie Von Kaiser, King Hippo und Doc Louis.

Auf Wii gilt es, die gleichen Taktiken und Finessen anzuwenden wie in echten Boxkämpfen. Der Spieler muss die Schwächen in der Deckung seines Gegners – etwa bei einem Stellungswechsel – entdecken und dann im richtigen Moment einen Aufwärtshaken, einen Schwinger oder eine Gerade landen. Noch nie war ein virtuelles Box-Erlebnis so realistisch wie in Punch-Out!! für Wii. Denn zu den 3D-Grafiken kommen die Fähigkeiten der bewegungssensitiven Wii Remote und des Nunchuk Controllers, die der Spieler in beiden Händen hält. Er steuert das Geschehen also ganz intuitiv, indem er seine Linke und seine Rechte genauso schwingt wie ein Boxer im Ring. Und genau wie dort heißt es immer wieder: tänzeln, wegducken, zuschlagen.

Punch-Out!! bietet aber nicht nur die innovative Bewegungssteuerung, wie sie nur Wii ermöglicht, sondern auch die klassische Variante. Freunde von Retro-Spielen können die Wii Remote auch mit beiden Händen halten und sie wie einen früheren NES-Controller benutzen.

In jedem Fall verwandelt der neue Wii-Titel jedes Wohnzimmer in eine brodelnde Box-Arena. Prächtige Grafiken und dramatische Soundeffekte bereiten die Bühne für den Boxkampf des Jahres vor. Den Gong zur ersten Runde sollte kein Sportspiel-Fan überhören. Denn jede Form von Langeweile geht bei Punch-Out!! garantiert als erstes k.o.

Super Punch-Out!!
Wer schon vor dem Start von Punch-Out!! ein wenig trainieren möchte, findet die richtigen Sparringspartner demnächst auf der Virtual Console der Wii. Ab Freitag, dem 20. März steht der ursprünglich für Super Nintendo entwickelte Titel Super Punch-Out!! zum Download bereit. Auf dem Weg zur Spitze der WVBA (World Video Boxing Association) müssen es die Spieler mit ihren Lieblingsgegnern aus den Arkade- und NES-Versionen sowie mit einer Riege ganz neuer Boxer aufnehmen. Im Championship-Modus gilt es, 16 Charaktere auszuknocken, indem man ihre Kampftechniken, Stärken und Schwächen studiert. Seine eigenen Fähigkeiten kann man zuvor im Time Attack-Modus perfektionieren.

Heißt für alle Box-Fans: Ab 20. März geht’s mit Super Punch-Out!! ab ins Trainingslager. Am 22. Mai beginnt dann der Sturm auf den Weltmeistertitel - mit Punch-Out!! für Wii.

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