Game-Fire’s verworrene Gedanken

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Xbox 360 rückt Spiele mit revolutionärer Technik in den Mittelpunkt

Posted on Juni 25th, 2009

Microsoft setzt mit Videogaming ohne Controller, Facebook auf Xbox Live und 1080p-HD-Videostreaming neue Standards

Die Zukunft des Home-Entertainments hat einen Namen: Xbox 360. Auf der Pressekonferenz, mit der Microsoft die Electronic Entertainment Expo (E3) eröffnet hat, wurde die Zukunft des Home-Entertainments vorgestellt: Der visionäre Regisseur Steven Spielberg präsentierte allen Anwesenden das „Projekt Natal“ und damit Videospielen ohne Controller, das dank revolutionärer Technik mit Xbox 360 möglich wird.

Mit neuen Angeboten auf Xbox Live, wie sofort abrufbereitem 1080p-HD-Videostreaming und speziell angepassten Versionen von Facebook und Last.fm, sowie einem Spiele-Line-up, das mit Forza Motorsport 3, Alan Wake und Halo 3: ODST für jeden Geschmack ein Game bereithält, setzt Microsoft mit Xbox 360 auch weiterhin Maßstäbe in der Videospielindustrie.

„Heute, mit der Vorstellung einer neuen Generation der Videospielunterhaltung, hat Xbox 360 ein neues Kapitel in der Geschichte des Home-Entertainments aufgeschlagen“, erklärt Don Mattrick, Senior Vice President der interaktiven Unterhaltungssparte von Microsoft. „Auf dieser E3 geht es uns darum, mit Xbox 360 eine Vision mit der Zukunft zu vereinen.“

Projekt Natal: kein Controller in Sicht
Das Projekt Natal wurde auf der E3 zum ersten Mal der Öffentlichkeit vorgestellt. Hinter dem Codenamen verbirgt sich ein ganz neues Videospielerlebnis ohne Controller. Um mit diesem System zu interagieren, müssen Spieler nur ihre Hände bewegen, mit den Hüften wackeln oder sprechen. So lässt sich beispielsweise ein Ball mit gewohnten Bewegungen treten, stoßen oder fangen.

Projekt Natal ist mit allen Xbox 360 Systemen kompatibel und weltweit der erste Sensor, der eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor sowie Raumklangmikrofone und einen speziellen Prozessor in einem Gerät vereint und optimal an künftige Spieleentwicklungen angepasst ist. Im Gegensatz zu 2-D-Kameras und 2-D-Kontrollern kann Projekt Natal sämtliche Körperbewegungen in 3-D aufnehmen, während zeitgleich auf Befehle, Richtungsänderungen und sogar Veränderungen in der Stimmlage reagiert werden kann. Im Unterschied zu anderen Geräten ist der Projekt Natal Sensor nicht abhängig von den Lichtverhältnissen. Der Sensor erkennt Personen, indem er ihnen ins Gesicht „blickt“. Außerdem reagiert er nicht nur auf Schlüsselwörter, sondern versteht exakt, was ihm gesagt wird. Ruft man zum Start eines Fußballspiels auf, reagieren die Spieler auf dem Feld sofort. Außerdem ist es möglich, durch Körperbewegungen Menüs zu steuern. So können sich Xbox 360 Besitzer beispielsweise durch herantreten an den Sensor in Xbox Live einloggen.

„Der nächste Schritt, den wir in der Welt der interaktiven Unterhaltung gehen müssen, ist, die Controller verschwinden zu lassen“, meint Steven Spielberg, Regisseur und Produzent. „Mit Projekt Natal werden wir Spiele erleben, die Menschen auf der ganzen Welt zusammenbringen werden.“

Das Beste aus dem Internet – maßgeschneidert auf dem eigenen Fernsehbildschirm
Tanzen, feiern oder sich mit Freunden treffen. Xbox 360 wird zwei der größten Internetphänomene – Facebook und Last.fm – maßgeschneidert auf den Fernsehbildschirm bringen. Microsoft kündigte außerdem die Xbox Live Party für Filme an. Über hunderte Kilometer hinweg können damit ausgewählte Filme gemeinsam angeschaut werden, sodass sie so zum städteübergreifenden Filmerlebnis werden.

„Die Frage, wie Fernsehen sozialer gestaltet werden kann, hat uns schon seit Langem bewegt“, kommentiert John Schappert, Corporate Vice President of Interactive Entertainment Live, Software and Studios at Microsoft. „Indem wir Facebook, Last.fm und die Xbox Live Party für Filme auf Xbox Live integrieren, bringen wir nicht nur unser Zuhause in das unserer Freunde auf der ganzen Welt. Wir erschaffen außerdem ein soziales Netzwerk, das mehr als 200 Millionen Menschen miteinander vereint, um Statusupdates, Fotos, Musik und die beste Online-Gaming-Unterhaltung miteinander zu teilen.“

Die Erweiterung von Xbox Live durch die Einbindung von Facebook bedeutet, dass Freunde jetzt wirklich immer miteinander verbunden sind – egal, wann, egal, wo. Die Einbindung von Facebook beschränkt sich aber nicht nur auf Statusupdates und das Hochladen von Fotos. Mit Facebook Connect können Xbox Spieler ihre größten Momente mit anderen Spielern teilen, indem Updates und Screenshots direkt aus dem Spiel an Facebook übertragen werden. Tiger Woods PGA Tour von EA Sports wird der erste Titel sein, der Facebook Connect voll unterstützt.

Eine weitere Premiere im Wohnzimmer wird auch Last.fm feiern. Eine Xbox Live Gold Mitgliedschaft vorausgesetzt, können Xbox Spieler den personalisierten Radiostream nutzen, um ihren eigenen, persönlichen Radiosender zu genießen. Entweder für sich allein oder für die Freunde – mit Last.fm läuft nur die Musik, die auch wirklich gefällt. Über Xbox 360 können so Millionen an Songs jederzeit über die heimische Stereoanlage angehört werden.

Mit der Xbox Live Party für Filme geht Xbox 360 noch einen weiteren Schritt, der die Stellung von Xbox Live als eines der führenden sozialen Netzwerke im Entertainmentbereich nochmals untermauert. Live Party für Filme erlaubt es noch in diesem Jahr, Filme zusammen anzusehen – auch wenn die eigenen Freunde vielleicht Tausende von Kilometern entfernt wohnen. In einem virtuellen Kino sieht der Spieler sich und seine Freunde von den Avataren verkörpert. Dank Xbox Live Sprachchat kann zusammen über den Film gelacht, geweint oder diskutiert werden.

Filme auf Knopfdruck – in bester Qualität
Microsoft weitet den Xbox Live Videomarkt durch seinen Musik- und Entertainmentservice Zune bedeutend aus. Ab Herbst wird Zune Video international über Xbox Live verfügbar sein und als Premiumpartner des Xbox Live Videomarktes spannende neue Filminhalte auf die Plattform bringen. Damit wird der Zune Entertainmentservice erstmals auch in Europa verfügbar sein. Auf Knopfdruck stehen dann Filme in voller 1080p-HD-Auflösung und in 5.1-Surround-Sound bereit.[1] Eine riesige Auswahl an Filmen in bester Bildqualität, on Demand verfügbar und bequem per Knopfdruck abzurufen – das bietet nur Xbox 360.

Zusätzlich wird Microsoft die Märkte, in denen dieser Service bereits nutzbar ist, mehr als verdoppeln. Statt wie bisher in acht Ländern, werden in Zukunft achtzehn Märkte TV-Serien und Filme abrufen können. Zu den bestehenden acht kommen noch Australien, Österreich, Belgien, Dänemark, Finnland, die Niederlande, Norwegen, Schweden und die Schweiz hinzu. Dort überall werden Filme und Shows in 1080p verfügbar sein.

1 Für 1080p mit 5.1-Surround-Sound ist ein Full-HD-Fernseher mit HDMI-Verbindung sowie eine Internetverbindung mit mindestens 8 Mbit Übertragungsgeschwindigkeit notwendig.

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Seltener goldener N64 auf ebay zu erstehen

Posted on Juni 1st, 2009

Heutzutage kaum noch zu finden, steht derzeit einer der guten Stücke auf ebay zum Verkauf.
In einer Auktion mit Start 1€ ist der goldenen NIntendo 64 mit deutschem Netzteil zu ersteigern, alles dabei, was man braucht, inkl Verpackung undedfa Anleitung.

In diesem Zustand sicherlich nur noch selten zu finden, sollte man echt schnell zuschlagen, bevor es ein andere tut…

http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=250436175889

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BPjM aktuell 2/09 (März-Mai)

Posted on Mai 29th, 2009

gerade wieder frisch reingekommen, alle Einträge aus März / April / Mai 2009

Liste A
50 Cent - Blood in the Sand
Xbox 360, EU Version
THQ Entertainment GmbH, Krefeld

Beat Down - Fists of Venegance
PS2, EU-Version
Capcom Co Ltd, GB London

Brothers in Arms - Hell’s Highway
Xbox 360, EU-Version
Ubisoft Entertainment, Montrouil Sous Bois F

F.E.A.R. 2
PC, EU-Version
Warner Bros. Interactive Inc., Burbank / USA

Psi Ops - The Mindgate Conspiracy
Xbox, EU-Version
Midway Games, London / GB

Sniiper - Path of Venegance
PC, EU-Version
THQ Ltd, Surrey / GB

State of Emergency
PS2, EU-Version
South Peak Interactive LLC, Midlothian / USA

Liste B
Condemned 2 Bloodshot
PS3, US-Version
SEGA of America Inc,San Francisco USA

Dead Rising - Chop till you drop
Wii, UK-Version
CE Europe Ltd, London / GB

House of the Dead Overkill
Wii, UK-Version
SEGA Europe Ltd., Brentford / GB

Left4Dead
Xbox 360, EU-Version
Valve Corporation, Bellevue / USA

Manhunt 2
PS2, US-Version
Take Two interactive Software Inc., New York / USA

Manhunt 2
PSP, US-Version
Take Two interactive Software Inc., New York / USA

Manhunt 2
Wii, US-Version
Take Two interactive Software Inc., New York / USA

Ninja Gaiden II
Xbox 360, EU-Version
Microsoft Corporation, Redmond / USA

Saints Row 2
Xbox 360, US-Version
THQ Inc., Agoura Hills / USA

Shellshock 3 - Bloodtrails
PC, EU-Version
Eidos Interactive Limited, London / GB

Shellshock 3 - Bloodtrails
PS3, EU-Version
Eidos Interactive Limited, London / GB

Soldier of Fortune: Payback
Xbox 360, EU-Version
Activision Inc., Santa Monica / USA

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Vierte Retrobörse in Bochum – Resume

Posted on Mai 12th, 2009

Am Samstag, den 09.05.2009 luden Veranstalter Michael Braun, Jens Brinkmann und Jens Klöpfel wieder einmal zur Retrobörse nach Bochum ein, die vierte dieser Art, und viele kamen.
Aussteller aus ganz Europa stellten dabei ihre Waren feil, die aus den Bereichen und Tiefen des Retro-Gaming stammten.
Ob alte Atari Spiele, Game Boy oder gar Importe aus weit entfernten Spielegalaxien, es konnte alles bestaunt und besichtigt werden. Viele Aussteller boten ebenfalls zahlreiche Produkte direkt zum Testen vor Ort an.

Das diesjährige Rahmenprogramm der Börse befasste sich, passend zum Ausstellungsort Bochum im Ruhrgebiet, mit dem Thema Bergbau im Videospiel. Es wurde dabei eine wirklich große Auswahl an Spielen, die sich irgendwie mit dem Thema Bergbau befassen, zusammengetragen, auf den unterschiedlichsten Konsolen und Computern. Allesamt hatten eines gemeinsam, man konnte sie auf Original-Hardware direkt vor Ort spielen, was auch von den zahlreichen Besuchern der Börse dankend angenommen wurde.

Austragungsort der Spiele, wie in den Vorjahren auch schon, war das Jugendzentrum Falkenheim in der Bochumer Akademiestraße. Als Neuerung zu den vergangenen Börsen wurde diesmal noch im Kellerbereich die Börse um einiges an Räumlichkeiten erweitert, so dass die besagte Ausstellung Bergbau im Videospiel dort mit ausreichend Platz präsentiert werden konnte und noch weitere Aussteller Platz fanden.

Die beliebten Klänge guter alter 8-Bit Musik stimmte dann im Eingangsbereich auch direkt auf die bevorstehenden Kaufexzesse ein, so dass man guter Laune die Vielfalt genießen konnte.
Ebenfalls im Rahmenprogramm war wieder der CSW Verlag vor Ort und präsentierte Dr. Johannes Ulbricht mit einer Lesung aus seinem neuesten Werk „Die Spielemacher“, Simon Quernhorst präsentierte sein neuestes Projekt KITE für den Atari 2600, RAM-Pong von Thomas Jentzsch und das Vector Pilot für den Vectrex das erste Mal in Deutschland.

Und das Retro nicht nur was für alt eingesessene Gamer ist konnte man am Spektrum der Altersstufen der Besucher gut sehen, so waren auch viele jüngere Gamer anwesend.

Alles in allem wieder eine gelungene und gesellige Runde

kleine Fakten:

  • ca 40 Aussteller
  • rund 400 Besucher
  • tausende Videospiele

Links zu Bildern und Videos:

  • Bericht und Bilder von Ralf Kraus auf Zockerhausen.de: Bericht | Bilder
  • Video von Erik (Retro-Snippets)
  • Bericht mit Fotos und Video sowie Interview mit Jens von Thomas Hacker auf Giga.de
  • Bilder vom Iwan
  • Bilder von wilo
  • Bilder von Mike
  • Bilder von Donald
  • Bilder von Andy
  • Coole 3-D Bilder von Guy (funktioniert mit einer einfachen Rot-Blau-Brille)

Quelle und weitere Infos: www.retroboerse.de

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ebay zwingt zum kostenlosen Versand - Wettbewerb verzerrt?

Posted on April 16th, 2009

Der heutige Newsletter von ebay schlägt wieder Wellen der Entrüstung, zu Recht?

Ebay hat mit dem heutigen Newsletter bekanntgegeben, dass ab Juni in verschiedenen Zubehörrubriken der Verkäufer einen kostenlosen Versand anbieten muss. Diese Option muss las günstigste nationale Variante in folgenden Rubriken zugelassen werden:

Kleidung & Accessoires
Damen-Accessoires
Herren-Accessoires
Bekleidungs- & Schuh-Pflege

Audio & Hi-Fi
Kopfhörer
MP3-Player-Zubehör
Zubehör

Foto and Camcorder
Camcorder-Zubehör
Digitalkamera-Zubehör
Speicherkarten
Foto-Zubehör

Computer
Kabel & Adapter
Notebookzubehör
Druckerzubehör
CD- & DVD-Zubehör
USB-Speichersticks
Multimedia

TV, Video & Elektronik
Fernbedienungen
Elektronik
Zubehör

Handy & Organizer
Handy-Zubehör
PDA- & Organizer-Zubehör
PrePaid-Karten
Festnetz-Zubehör

PC- & Videospiele
Merchandising
Onlinespiele
Zubehör

Das beste ist dabei die Ansage von ebay, dass eben dieser Zwang nicht zu einer Verzerrung im Wettbewerb führe, da ja jeder Verkäufer nun seine Preise entsprechend kalkulieren müsse.
Stimmt das wirklich?

Schauen wir uns doch mal am Markt ein wenig um:
Die großen Unternehmen, die über ebay verkaufen, erreichen Versandvolumen, durch welche diese eben super Konditionen beim Transportunternehmen erreichen, da sind die anfallenden Portokosten eher gering.
Viele dieser Unternehmen haben bereits heute die kostenlosen Versandoptionen integriert, denen kann die Neuerung daher vollkommen gleich sein.
Kleinere Anbieter kalkulieren ihre Warenpreise schon so eng, damit man mit den größeren Schritt halten kann, die Versandkosten wurden ebenfalls auf ein Minimum beschränkt, um im Gesamtpreis noch konkurrenzfähig zu sein.
Nun kommt der Tag X, alle müssen nun den Versand auf kostenlos stellen.
Dem großen geht es am sprichwörtlichen Hintern vorbei, die Option bestand ja eh schon immer.
Die kleinen müssen nun die Preise überdenken, die Versandkosten in den Artikelpreis integrieren.
Nicht nur, dass der Einkauf in kleineren Mengen dann ja schon teurer ist, nein, nun fehlt auch noch der Versand, was dann entweder zu einer Überteurerung der Produkte bei kleineren Anbietern führt, oder aber gleich dem Aussterben dieser in den entsprechenden Rubriken.

Hallo ebay!!??!!
Hier wird also nun nicht verzerrt?
Will man so also kleinere Anbieter vom Marktplatz ebay vergraulen, nur noch die großen zulassen und bei diesen dann über das höhere Verkaufsvolumen kassieren?

Hier sieht man wieder die Politik von ebay, nach der der kleine Verkäufer einfach nichts wert ist, man bevorzugt eher die Großkunden, denn diese bringen ja bei weniger Verwaltungsaufwand mehr Umsatz, was ja wieder ohne große Mehrkosten dann auch mehr Gewinn bedeutet.

Eine Stellungnahme dazu gibt es seitens ebay leider nicht, aber wenigstens einen kleinen Lichtblick für private Verkäufer.
Laut der Topkunden-Hotline dürfen private Verkäufer eine kleinene Mindespreisklausel einbringen, nach der dann eben der kostenlose Versand beim Artikel erst ab einem Preis X gälte.

Ob sich das durchsetzt?
Ob das nicht eher zu einer erhöhten Welle negativer Bewertungen führt?
Ob hier nicht massig Beschwerden auflaufen werden?

All das, ja all das bleibt nun abzuwarten.

Ein Wort an ebay:
Leute, mit jeder Änderung wird das System mehr und mehr undurchsichtiger, ihr vergrault eure Zukunft, die Verkäufer.
Es ist ja schön, alles kauffreundlicher zu machen, aber was bringen X Millionen Käufer, wenn die Verkäufer irgendwann fernbleiben?

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Wiener Steffie und Sony PlayStation suchen den SingStar 2009

Posted on April 1st, 2009

Die Chance für alle Gesangstalente

Wer ist der bester SingStar® Westdeutschlands? Dieser Frage gehen die beiden Party-Experten Wiener Steffie und Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) nach. Den Auftakt der ultimativen Suche nach dem größten Allround-Talent auf der SingStar Bühne bilden die ab sofort startenden Qualifyings in Köln. Im April 2009 heißt es dann für 24 Halb-Finalisten: Rauf auf die Bühne und performen was das Zeug hält. Denn dann gilt das Wort einer fachkundigen Jury.

SingStar gesucht!
In der Domstadt wird gefeiert was das Zeug hält – und das nicht nur zum Karneval. Denn ab sofort sucht die Partylocation No 1 Wiener Steffie zusammen mit dem Partner Hotel am Augustinerplatz den SingStar 2009. In den Vorrunden geht es knallhart um echte Gesangeskunst, denn dem Sieger der Aktion winkt als Preis ein Auftritt im Megapark auf Mallorca. Natürlich bekommt jeder eine Chance aber nur die Besten kommen eine Runde weiter. Im Halbfinale zählt dann nicht mehr allein der Gesang, da muss auch die Performance stimmen. Und damit bei der schwierigen Bewertung auch alles mit rechten Dingen zugeht, wird eine prominente Jury die Auftritte der Möchtegern-SingStars kritisch bewerten. Unterstützt werden sie dabei vom feiererprobten Publikum der Wiener Steffie. Und eines ist garantiert: Hier gibt wirklich jeder sein Bestes! Im großem Finale der besten 12 Anfang Mai geht es dann so richtig zur Sache. Da müssen Text, Outfit und Auftritt perfekt harmonisieren um zum Kölner SingStar gekrönt zu werden.

Für alle, die sich schon intensiv vorbereiten wollen: SingStar® Schlager und SingStar® Aprés Ski Party für PlayStation®2 sind jeweils als Standalone Version für 30,95 Euro im Handel erhältlich. Die Spiele inklusive Mikrofone gibt es für je 61,95 Euro (UVP). Und wer zu Hause ganz auf Next-Gen Gesangsentertainment eingestellt ist, findet im SingStore™ für PLAYSTATION®3 garantiert die Lieblingssongs für 1,49 Euro pro Song zum Download.

Umfassende Informationen rund um die SingStar Community gibt es unter: www.singstargame.com.

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Ring frei für Punch-Out!!

Posted on April 1st, 2009

Little Mac und seine Boxer-Gang lassen jetzt auf Wii die Fäuste fliegen

Die Spannung steigt, die Champions halten Einzug, Gong! – und schon tobt der Saal. Mit Punch-Out!! erlebt jetzt ein legendäres Boxspiel sein Comeback. Von Nintendo 1984 als Arkade-Titel in den Wettkampf geschickt, schlägt es ab 22. Mai auf Wii härter zu denn je. Alle virtuellen Boxstars von einst sind mit dabei: von Little Mac über Glass Joe bis Von Kaiser. Ihre Technik war noch nie so ausgefeilt - dank fantastischer Action, farbenfroher Boxring-Animationen, vor allem aber dank der bewegungsgesteuerten Wii. Bereits ab 20. März können alle Retro-Fans mit Super Punch-Out!! auf der Virtual Console der Wii in den Ring steigen.

Auf den Konsolen NES und Super Nintendo hat Punch-Out!! eine makellose Rekordserie ohne Niederlagen hingelegt. Nun sorgt Nintendo auf Wii für eine Neuauflage der Fights von Little Mac, der sich von den Hinterhöfen der Bronx bis zur Weltmeisterschaft durchboxen will. Der Spieler, der in seine Rolle schlüpft, begegnet dabei wieder all den beliebten Fieslingen der World Video Boxing Association, die er nacheinander auf die Bretter schicken muss. Die internationale Boxer-Riege vereint so irre Typen wie Von Kaiser, King Hippo und Doc Louis.

Auf Wii gilt es, die gleichen Taktiken und Finessen anzuwenden wie in echten Boxkämpfen. Der Spieler muss die Schwächen in der Deckung seines Gegners – etwa bei einem Stellungswechsel – entdecken und dann im richtigen Moment einen Aufwärtshaken, einen Schwinger oder eine Gerade landen. Noch nie war ein virtuelles Box-Erlebnis so realistisch wie in Punch-Out!! für Wii. Denn zu den 3D-Grafiken kommen die Fähigkeiten der bewegungssensitiven Wii Remote und des Nunchuk Controllers, die der Spieler in beiden Händen hält. Er steuert das Geschehen also ganz intuitiv, indem er seine Linke und seine Rechte genauso schwingt wie ein Boxer im Ring. Und genau wie dort heißt es immer wieder: tänzeln, wegducken, zuschlagen.

Punch-Out!! bietet aber nicht nur die innovative Bewegungssteuerung, wie sie nur Wii ermöglicht, sondern auch die klassische Variante. Freunde von Retro-Spielen können die Wii Remote auch mit beiden Händen halten und sie wie einen früheren NES-Controller benutzen.

In jedem Fall verwandelt der neue Wii-Titel jedes Wohnzimmer in eine brodelnde Box-Arena. Prächtige Grafiken und dramatische Soundeffekte bereiten die Bühne für den Boxkampf des Jahres vor. Den Gong zur ersten Runde sollte kein Sportspiel-Fan überhören. Denn jede Form von Langeweile geht bei Punch-Out!! garantiert als erstes k.o.

Super Punch-Out!!
Wer schon vor dem Start von Punch-Out!! ein wenig trainieren möchte, findet die richtigen Sparringspartner demnächst auf der Virtual Console der Wii. Ab Freitag, dem 20. März steht der ursprünglich für Super Nintendo entwickelte Titel Super Punch-Out!! zum Download bereit. Auf dem Weg zur Spitze der WVBA (World Video Boxing Association) müssen es die Spieler mit ihren Lieblingsgegnern aus den Arkade- und NES-Versionen sowie mit einer Riege ganz neuer Boxer aufnehmen. Im Championship-Modus gilt es, 16 Charaktere auszuknocken, indem man ihre Kampftechniken, Stärken und Schwächen studiert. Seine eigenen Fähigkeiten kann man zuvor im Time Attack-Modus perfektionieren.

Heißt für alle Box-Fans: Ab 20. März geht’s mit Super Punch-Out!! ab ins Trainingslager. Am 22. Mai beginnt dann der Sturm auf den Weltmeistertitel - mit Punch-Out!! für Wii.

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Meet & Greet mit Eva Padberg zu gewinnen

Posted on April 1st, 2009

Gemeinsam mit Xbox Live sucht das Topmodel den kreativsten Kurzfilm zum Thema LIVE your Sofa Moments

Was hat es nicht schon alles gesehen und erlebt, das gute alte – oder vielleicht auch brandneue – Sofa in deutschen Wohnzimmern? Genau diese Frage stellen Microsoft Xbox und Eva Padberg und sind gespannt auf die filmischen Antworten von Gamern und Hobbyfilmern. Der Kurzfilm-Contest „LIVE your Sofa Moments“ ermutigt dazu, das heimische Sofa möglichst kreativ und auch gerne mit einem Augenzwinkern in den Mittelpunkt eines maximal 60 Sekunden langen Kurzfilms zu stellen.

Vom Fernsehen übers Zocken bis zum Feiern, Sitzen, Liegen, Schlafen, Tanzen, Kuscheln, den Hund runter jagen, Couch-Surfen oder zur Burg umbauen: der Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt. Natürlich kann man das Sofa auch als Bestandteil der Kulisse verwenden. All das kann sowohl mit einer traditionellen Kamera als auch mit Knetmasse, Old School Animation oder mit der neuesten Software für Filmbearbeitung umgesetzt werden – Hauptsache individuell, Hauptsache kreativ.

Zu gewinnen gibt es einen Preis, den man für Geld nicht kaufen kann: Der Gewinner darf sich über eine persönliche Xbox Session mit Eva Padberg freuen, wobei hier je nach Gusto Zocken, Raterunde, Gesangseinlage oder Kinoerlebnis über Xbox Live auf dem Programm stehen können.

Und so funktioniert es: Einfach zwischen dem 23. März und dem 23. April 2009 unter www.livesofamoments.de das Gewinnervideo hochladen und auf das Kunstverständnis der Jury hoffen. Alle Details zur Anmeldung und weitere Informationen sind ebenfalls ab heute auf der Homepage zu finden.

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Capcom hat langfristige Chart-Dominanz im Visier

Posted on April 1st, 2009

Intensivierte Oster-Kampagne für anhaltenden Verkaufserfolg von Resident Evil 5 in 2009

Für seinen aktuellen Horror-Bestseller Resident Evil 5 verlängert und intensiviert Publisher und Entwickler Capcom in Deutschland die Bandbreite der lancierten Marketingmaßnahmen. Schaltungen von Spots im Rahmen der derzeitigen TV-Kampagne auf den Kanälen MTV, Kabel Eins, RTL II, Vox, Pro Sieben, DMAX und Comedy Central werden bis Mitte April fortgeführt. Auf diese Weise will das Unternehmen besonders im Hinblick auf hochfrequentierte Fernsehprogramme zum Zeitpunkt der Osterfeiertage beim Zielpublikum Aufmerksamkeit für den neuen Teil der Erfolgsserie wecken.

Michael Auer, Sales & Marketing Director Central Europe der CEG Interactive Entertainment GmbH, ist fest vom anhaltenden Verkaufserfolg überzeugt: “Unsere Marke Resident Evil ist seit ihrem Start im Jahre 1996 unwahrscheinlich gewachsen. Resident Evil 5 ist schon jetzt zu dem am schnellsten verkauften Teil der Serie avanciert. Die überwältigenden Verkaufszahlen der letzten Woche deuten bereits darauf hin, dass die Serie mittlerweile nicht mehr nur als Videospiel-Reihe zu sehen ist. Stattdessen nimmt sie einen deutlich größeren Platz innerhalb des gesamten Entertainment-Spektrums ein. Resident Evil 5 ist definitiv kein Produkt, das nach dem Erstverkaufstag bzw. der ersten Verkaufswoche wieder aus den Bestseller-Listen verschwunden ist. Mit unserer, nun auf Ostern hin intensivierten Marketing-Phase werden wir über die nächsten Wochen und Monate hinaus die breite Masse an Spielebegeisterten für unseren Titel gewinnen.”

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READY 2 RUMBLE REVOLUTION von ATARI ab sofort im Handel erhältlich

Posted on April 1st, 2009

Let’s get ready to rumble:

- Wii-Version mit vielen karikierten Stars aus der Film-, Sport- und Entertainmentwelt – Ready 2 Rumble Revolution bietet lustige Boxkämpfe sowohl im Einzelspieler- als auch im Multiplayer-Modus -

Auf in den Ring: Ab heute ist Ready 2 Rumble Revolution für die Wii im Handel erhältlich. Das Spiel trommelt eine große Anzahl karikierter Berühmtheiten zusammen, die der Spieler im Ring gegeneinander antreten lassen kann. Ready 2 Rumble Revolution nutzt alle Vorteile der NextGen-Konsole von Nintendo und macht das Spiel so zu einem idealen Partyspaß. Alle Features der erfolgreichen Vorgänger Ready 2 Rumble Boxing Round 1 und Round 2 wurden auf die Wii übertragen: stylische K.O.-Schläge mit aberwitzigen Bewegungen, skurriler Spott und riesige Arenen machen Lust auf eine Boxrunde.

Wer auf Stars steht, wird ebenso auf seine Kosten kommen wie Boxfans: 18 karikierte Cartoon-Boxer stehen zur Auswahl – Parodien von Persönlichkeiten aus der Welt des Sports, der Musik und des Films. Die Spieler müssen sich richtig anstrengen, wenn sie gegen diese überlebensgroßen Egos gewinnen wollen.

Einer der Charaktere ist Dewie Streudel, eine lustige Parodie des beliebten Sunny-Boys David Hasselhoff. Letzte Woche nahm der „The Hoff“ genannte Schauspieler an Live-Demos des Spieles gegen Kunden im Beverly Center in Los Angeles teil. In der Late Night Talk-Show „Jimmy Kimmel Live“ legte Hasselhoff sich mit Jimmy selbst an und gab ihm so richtig Saures. Ein Video von David Hasselhofs Auftritt finden Sie hier: http://www.youtube.com/watch?v=HgpqLqBVm74.

Gastgeber in der Ready 2 Rumble Revolution Arena ist der US-amerikanische Entertainer und Boxkampf-Ansager Michael Buffer mit seiner unverwechselbaren Ansage „Let’s get Ready to Rumble“. Die Charaktere wurden mit lustigen Moves, detailgetreuen Gesichtsanimationen und speziellen Kampftechniken - extremen Knockouts und niederschmetternden „Rumble“-Schlagkombinationen – animiert. Im brandneuen Karriere-Modus können sich die Spieler ihren Boxer auf einzigartige Weise selbst erstellen und seine Fähigkeiten in Minispielen trainieren.

Virtuelle Schwergewichte können sich von der Hinterhof-Trainingshalle bis zum großen Show-Down in Las Vegas hochkämpfen, wobei unterschiedliche Ringumgebungen für Abwechslung sorgen.. Ready 2 Rumble Revolution wurde von Stereo Mode produziert und von AKI mit großem Kampfspiel-Know-how entwickelt. Ready 2 Rumble Revolution bietet Spielspaß sowohl im Einzelspieler als auch im Multiplayermodus bei einer Party oder mit der ganzen Familie.

Für weitere Informationen zu Ready 2 Rumble: Revolution klicken Sie bitte auf: www.ready2rumblerevolution.com . Die Seite bietet detaillierte Informationen zum Spiel und Videos, welche die überdimensionierten Figuren vorstellen. In der englischen Fassung hört man in den Videos die Stimme Alan Fords, eines britischen Schauspielers, der im Film Snatch aus dem Jahre 2000 den Gangsterboss ‘Brick Top’ spielte. Zusätzlich gibt es ein Wettsystem, in dem die Spieler auf ihre Lieblings-Kämpfer setzen können, um virtuelles Geld und Preise zu gewinnen.

Den Trailer mit David Hasselhof zu Ready 2 Rumble Revolution finden Sie hier: http://wii.ign.com/dor/objects/890545/ready-2-rumble-boxing-3/videos/HOFF_v5_GENERIC_hi.html.

Weitere Informationen zur Produktpalette von Atari finden Sie unter www.atari.de.

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