Game-Fire’s verworrene Gedanken

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Rätsel-Reise durch die Zeit: Professor Layton und die verlorene Zukunft

Posted on August 12th, 2010

Spannender, epischer und geheimnisvoller denn je: Professor Layton und die verlorene Zukunft

Meisterdetektiv Professor Layton und sein junger Assistent Luke brechen demnächst zu ihrer dritten Abenteuerreise auf, die fesselnder zu werden verspricht als alle früheren: Um die Abfahrt auf keinen Fall zu verpassen, sollten sich Fans und Neueinsteiger den 22. Oktober im Kalender rot anstreichen. An diesem Tag erscheint Professor Layton und die verlorene Zukunft exklusiv für die Handhelds der Nintendo DS-Familie. Das brandneue Abenteuer überrascht immer wieder mit unerwarteten Wendungen - und mit nicht weniger als 165 Kopfnüssen, Rätseln und Logik-Aufgaben.

Das Detektiv- und Rätselspiel, entwickelt von Nintendo und Level-5, ist eine echte Herausforderung für die kleinen grauen Zellen. Zugleich erzählt es die epischste, tragischste und emotionalste aller bisherigen Professor Layton-Geschichten.

Die Story beginnt mit einem Brief von Luke an Professor Layton - abgeschickt 10 Jahre in der Zukunft! Luke warnt seinen Mentor darin vor einem schrecklichen Unglück, das London droht und das sich nur mit seiner Hilfe abwenden lässt. Hängt der Brief womöglich mit einem anderen Ereignis zusammen? Denn wenige Tage zuvor ist der Premierminister verschwunden, nachdem er am fehlgeschlagenen Test einer Zeitmaschine teilgenommen hat. Um das zu klären, begeben sich die Spieler gemeinsam mit dem Professor und Luke auf eine Zeitreise voller Rätsel.

Sie müssen viele Geheimnisse und dunkle Verschwörungen aufdecken, um London vor einem schrecklichen Schicksal zu bewahren. Mit Hilfe des Touchpens gilt es, zahllose logische Probleme zu lösen und Rätsel zu knacken, die das Gehirn auf eine harte Probe stellen. Die Spieler sollten sich aber auch die Zeit nehmen, die einzigartige Atmosphäre des Spiels zu genießen und das London der Zukunft gründlich zu erkunden: von den U-Bahn-Schächten bis Chinatown.

Der dritte Titel der Professor Layton-Reihe enthält noch mehr erzählerische Elemente und animierte Filmsequenzen als seine Vorgänger und glänzt mit jeder Menge neuer Herausforderungen. Zugleich bewahrt er die besondere Atmosphäre, den Abenteuergeist und den Charme der Kultserie: In filmischen Rückblenden erfahren die Spieler mehr über die geheimnisvolle Vergangenheit des Professors, über seine verschwundene Liebe und darüber, wie er zu seinem berühmten Zylinder kam.

Neben den Rätselaufgaben können die Nintendo DS-Fans drei neue Minispiele genießen, dem Professor helfen, das Layton-Mobil zu steuern oder mit seinem neuen Papagei interagieren. Zudem haben sie die Möglichkeit, ein Bilderbuch zu vervollständigen. Die Sticker, die sie dafür benötigen, erhalten sie als Belohnung, wenn sie die Spezialpuzzles lösen, die überall im Spiel versteckt sind. Und dann ist da noch eine ganze Schar neuer Charaktere, die ihnen zusätzliche Rätsel frei schalten, je weiter sie auf ihrer Zeitreise vorankommen.

Für den Fall, dass sich eine Rätselnuss als zu hart erweist, findet der Spieler immer eine Anzahl von Tipps, wie sie sich knacken lässt. Um einen Tipp zu erhalten und eine falsche Antwort zu vermeiden, können die Spieler eine Hinweismünze einsetzen. Wer dennoch nicht mehr weiter weiß, kann jetzt ein neues Feature nutzen: Den Super-Hinweis. Er ist ein deutlicher Wink mit dem Zaunpfahl, kostet aber gleich zwei Münzen. Als weitere Spielwährung sind die Pikarat im Umlauf, gegen die man Bonusmaterial erwerben kann. Jedes gelöste Rätsel spült neue Pikarat in die Kasse. Aber Achtung: Jede falsche Antwort lässt den Vorrat auch wieder schrumpfen.

Wie die beiden ersten hält auch der neue Professor Layton-Titel ein besonderes Angebot für all jene bereit, die vom Rätselspaß gar nicht genug kriegen können: Für eine begrenzte Zeit nach dem Verkaufsstart des Spiels können sie sich jede Woche neue Inhalte über die Nintendo Wi-Fi Connection herunterladen.

Alles in allem: Professor Layton und die verlorene Zukunft ist ein absolutes Muss für Denksportler, Hobby-Detektive, Rätselfreunde und alle, die Freude daran haben, in eine Geschichte voller Geheimnis und Abenteuer einzutauchen.

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Ausgelassene Party - auf und vor dem Bildschirm

Posted on August 11th, 2010

Innovative Spielideen machen Wii Party zum Highlight jedes Spieleabends

Party-Tiger aufgepasst: Am 8. Oktober kommt Wii Party in die Läden. Der innovative Titel bringt ordentlich Leben ins Wohnzimmer, liefert zahllose neue Ideen und stellt sicher, dass alle Gäste ins lustige Treiben integriert werden: Als ihre virtuellen Abbilder Mii stürzen sie sich ins Minispiel-Getümmel und benutzen die Wii-Fernbedienung auf verblüffende Art und Weise.

Ganz in der Tradition von Wii Sports und Wii Fit bietet auch Wii Party Spielern jeden Alters einen leichten Einstieg. 80 intuitive Minispiele und 13 verschiedene Spielmodi bedeuten ein kreatives Ideenfeuerwerk für alle, die gern gemeinsam spielen und feiern - und garantieren jede Menge Spaß.

Der Modus House Party etwa bezieht das komplette Wohnzimmer in das Spiel mit ein: Denn was sich vor dem Bildschirm abspielt, ist mindestens genau so wichtig wie das Geschehen darauf. Wie etwa beim Minispiel Hide ’n’ Hunt: Auf der Suche nach den Wii-Fernbedienungen, die ein Spieler im Raum versteckt hat, müssen die übrigen Spieler Schränke durchstöbern, in Pflanzentöpfen suchen und unter dem Sofa nachschauen. Die einzige Hilfe dabei sind kurze Geräusche, die gelegentlich aus den Fernbedienungen kommen. Aber Vorsicht: die Zeit läuft! Auch im Modus Time Bomb kennt die Uhr keine Gnade: Hier übernimmt die Wii-Fernbedienung die Rolle einer tickenden Zeitbombe, die vorsichtig von Spieler zu Spieler weitergereicht werden muss. Nur eine falsche Bewegung reicht, und die Chancen auf den Sieg lösen sich in Rauch auf!

Wii Party bietet endlosen, abwechslungsreichen und kreativen Spaß. Wer sich bei dem gewaltigen Angebot an Modi und Spielen nicht entscheiden kann, dem steht der persönliche Partyplaner beratend zur Seite: Je nach Geschmack und verfügbarer Zeit hat Party Phil für jede Situation den richtigen Vorschlag.

Für Bewegung im Wohnzimmer sorgt der House Party-Modus. Einige Beispiele:

  • Hide ’n’ Hunt (2-4 Spieler): Ein Spieler versteckt Wii-Fernbedienungen irgendwo im Raum, während die anderen draußen warten. Dann werden sie wieder hereingebeten und müssen auf die Suche gehen – ihre einzigen Hinweise sind die Geräusche aus den Fernbedienungen.
  • Animal Tracker (2-4 Spieler): Die Spieler lauschen Tiergeräuschen, die aus den Wii-Fernbedienungen kommen und müssen entscheiden, welches das gesuchte Tier ist. Wer zuerst die richtige Fernbedienung wählt, gewinnt!
  • Time Bomb (2-4 Spieler): Bei diesem Spiel ist die Wii-Fernbedienung wie eine Zeitbombe. Sie wird herumgereicht, aber Vorsicht ist geboten: Wer zu sehr wackelt, lässt die Bombe explodieren!
  • Word Bomb (2-4 Spieler): Auch hier tickt die Uhr unerbittlich. Die Spieler haben 10 Sekunden, um einen Begriff aus einer vorgegebenen Kategorie zu nennen und den A-Knopf zu drücken. Gelingt das nicht, geht die Bombe hoch!
  • Buddy Quiz (3-4 Spieler): Ein Spieler ist der Buddy und beantwortet eine Reihe von Fragen. Die anderen müssen vorhersagen, wie sich der Buddy wohl entscheiden wird.

Gelächter, Siegeswille und Häme sind garantiert bei den virtuellen Brettspielen des Party Games-Modus. Eine Auswahl:

  • Board Game Island (1-4 Spieler): Die Spieler würfeln abwechselnd und bewegen sich auf den Gipfel des Berges zu. Zu Beginn einer Runde wartet auf jeden ein Minispiel, dessen Resultat über den Einsatz von Bonus-Würfeln entscheidet. Dieses Brettspiel ist wie kein anderes – es wartet das Unerwartete!
  • Globe Trot (1-4 Spieler): Bei diesem Brettspiel geht es um die Welt, immer auf der Jagd nach Souvenir-Bildern. Die Spieler wählen eine Karte aus ihrer Hand und ziehen dann entsprechend viele Felder in Richtung ihres Reiseziels. Vor jeder Runde können sie mit Minispielen Münzen verdienen, die sie gegen Karten und Schnappschüsse eintauschen.
  • Bingo (1-4 Spieler): Jeder Spieler erhält eine Bingo-Karte mit Mii-Charakteren. Wenn ein Mii-Ball aus der Bingo-Maschine kommt, kann die entsprechende Figur von der Karte gestrichen werden. Ein Minigame-Ball jedoch bedeutet ein Spiel – der Sieger kann einen beliebigen Mii von seiner Karte streichen. Wer zuerst vertikal, horizontal oder diagonal eine Reihe vervollständigt, gewinnt!
  • Swap Meet (1-4 Spieler): Es geht darum, gleich gekleidete Mii-Charaktere zu finden, Minispiele zu bestreiten und die Unterschiede zwischen Wild Mii, Clearer Mii und Trader Mii herauszufinden. Ziel des Spieles ist es, Reihen gleich gekleideter Mii aufzubauen.
  • Spin Off (1-4 Spieler): Abwechselnd dreht jeder Mii am Glücksrad, indem der A-Knopf gedrückt und die Wii-Fernbedienung bewegt wird. Die Spannung steigt - wo bleibt das Rad stehen? Gibt es womöglich ein paar punktebringende Medaillen?

Bei den Spielen des Modus Pair Games steht der kooperative Spaß im Vordergrund. Sie beinhalten:

  • Balance Boat (1-2 Spieler): Die Spieler setzen Mii-Charaktere auf ein wackeliges Schiff, das sie immer perfekt in der Balance halten müssen, damit es nicht kentert. Die Spieler gewinnen, wenn es ihnen gelingt, 20 Mii-Charaktere zu platzieren, ohne dass jemand baden geht. Sie erhalten ihre Besatzung über Minispiele. Sind sie erfolgreich, sind die Figuren gleich groß, ansonsten haben sie unterschiedliche Größen und bringen das Gleichgewicht in Gefahr.
  • Friend Connection (2 Spieler): Zwei Spieler finden mittels eines einfachen Tests heraus, wie gut sie aufeinander eingestimmt sind. Sie spielen ein Minispiel und aus dem Ergebnis wird ermittelt, wie sehr sie mit dem Geschmack und den Meinungen des anderen übereinstimmen - und wie eng sie miteinander befreundet sind.
  • Match-Up (1-2 Spieler): Nach dem Memory-Prinzip müssen gleiche Mii-Charaktere im Park gefunden werden – möglichst so, dass keine Herzen verloren gehen.

Schon jetzt sind alle Wii-Fans eingeladen, die Kühlschränke zu füllen und Platz im Wohnzimmer zu schaffen, damit am 8. Oktober mit Wii Party die Sause des Jahres steigen kann.

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Nintendo vereint auf der gamescom Tradition und Innovation

Posted on August 11th, 2010

Am Messestand spielbar: Legend of Zelda: Skyward Sword™ mit Wii MotionPlus und Metroid: Other M - sowie viele weitere Neuheiten

Eine auf- und anregende Mischung aus lang erwarteten Klassikern und innovativen Spielen präsentiert Nintendo auf der diesjährigen gamescom vom 18. bis 22. August in Köln. Der Messestand des Unternehmens bietet etwas für jeden Geschmack: Ob legendäre Spielserien und ihre Helden Mario und Link oder aufregende, innovative Titel wie Wii Party - Nintendo-Spiele bringen traditionelle Spiele-Fans und Einsteiger zusammen.

In der Show am Nintendo-Stand mit dabei: Charles Martinet, seit mehr als 20 Jahren die Stimme des pfiffigen Klempners Mario und vieler weiterer Nintendo-Charaktere. Super Mario, Nintendos populärstem Helden, ist ein eigener Bereich gewidmet: Hier können die Messegäste alle Mario-Titel spielen, die bis heute für Wii und Nintendo DS erschienen sind, bis hin zum jüngsten, kosmischen Spielspaß Super Mario Galaxy 2. Darüber hinaus haben sie die Möglichkeit, zahlreiche kommende Neuheiten anzuspielen, darunter The Legend of Zelda: Skyward Sword, Metroid: Other M, Donkey Kong Country Returns, Wii Party und viele mehr. Zusätzlich sorgt der beliebte TV-Moderator Tim Feldner in der Show für Spaß und Spannung.

Jeder der einen Besuch am Nintendo-Stand in Köln plant, darf sich auf mitreißende Erlebnisse freuen – und auf einige der aufregendsten Bewegungs- und Handheld-Spiele, die Nintendo und andere Publisher je für Wii und Nintendo DS entwickelt haben.

Am Messestand werden folgende Titel spielbar sein:

  • Art Academy™: Zeichen- und Maltechniken Schritt für Schritt erlernen! für Nintendo DS, am 6. August erschienen, ermöglicht den Spielern, ihr künstlerisches Talent zu entwickeln. Während der schrittweisen, leicht verständlichen Lektionen dient ihnen der Touchscreen als Leinwand und der Touchpen als Pinsel oder Zeichenstift. Art Academy stellt das Material und das Wissen bereit, das sie brauchen, um ihre erste künstlerische Reise anzutreten – oder eine neue Stufe zu erreichen, falls sie schon über Anfangskenntnisse verfügen und sich etwas mehr zutrauen.
  • Metroid: Other M für Wii, die atemberaubende, neue Folge der Metroid-Kultserie, wurde von Nintendo zusammen mit dem weltbekannten Team NINJA entwickelt. Ab dem 3. September erwartet die Spieler ein noch nie da gewesenes Metroid-Abenteuer, das nervenzerfetzende Action mit einer bewegenden Story verbindet. Zum ersten Mal in der Serie können die Spieler in der Rolle von Samus Aran nahtlos zwischen Third- und First-Person-Perspektive wechseln. Als weitere Neuerung setzt Samus stärker denn je auf ihre körperlichen Fähigkeiten und schüttelt jede Menge Spezialattacken aus den Ärmeln ihres Kampfanzugs.
  • Tetris® Party Deluxe für Wii und Nintendo DS erscheint am 3. September – 25 Jahre nach dem Start des ersten Tetris®-Spiels. Die neue Version von Tetris Party wird eingefleischte Fans des Puzzle-Genres ebenso begeistern wie Einsteiger. Denn Nintendo hat mehr als 20 unterschiedliche Spielmodi in dieses Spaßpaket gepackt, darunter spannende Multiplayer-Wettkämpfe sowohl online wie offline.
  • Wii Party, das am 8. Oktober für Wii erscheint, wird alle Generationen im Spiel verbinden. Jung und Alt können ihre persönlichen Mii-Charaktere erschaffen und mit ihnen gegen die der anderen Familienmitglieder und Freunde antreten – in 13 Modi und über 80 Minispielen. Erstmals katapultiert Nintendo das Spielgeschehen aus dem TV-Bildschirm direkt in den Raum, in dem sich die Wii-Fans befinden. Im House Party-Modus zum Beispiel müssen die Spieler in der realen Welt miteinander interagieren, um in der virtuellen Welt des Spiels erfolgreich zu sein. Dazu kommen jede Menge Party- und Paar-Spiele, die stundenlangen Spielspaß garantieren.
  • Professor Layton und die verlorene Zukunft lädt alle Nintendo DS-Fans ab dem 22. Oktober zu einem brandneuen Abenteuer voll fesselnder Mysterien ein. Der Professor und sein junger Assistent Luke geraten in ihre bisher epischste und emotionalste Geschichte: mit 165 herausfordernden neuen Kopfnüssen, Rätseln und Logeleien. Im London der Zukunft gehen die beiden auf eine spannende Suche – um ein Geheimnis aufzudecken und die Stadt vor einem schrecklichen Schicksal zu bewahren.
  • Mit Donkey Kong Country Returns für Wii erscheint zum Jahresende ein funkelnagelneues 2D-Jump’n’Run, das die Retro Studios ganz in prächtigen 3D-Grafiken gestaltet haben. Donkey Kong und Diddy Kong sind also wieder da – und erstmals in der Gesichte dieser Spielserie können zwei Spieler gleichzeitig in die Rollen der beiden spaßigen Primaten schlüpfen und gemeinsam durch den Dschungel jagen. Je nach Lust und Laune durchqueren sie die Levels als Einheit oder jeder für sich allein. Diddy kann huckepack auf Donkey Kong reiten und abspringen, wann immer er mag. Das eröffnet geübten Spielern die Möglichkeit, Anfängern über schwierige Passagen hinwegzuhelfen.
  • Golden Sun: Dark Dawn für Nintendo DS ist ein Rollenspiel-Klassiker, der gegen Ende des Jahres erscheinen wird. Zeitlich dreißig Jahre nach den beiden ersten Spielen der Serie angesiedelt, glänzt dieser Titel mit neuem Look, zahllosen Abenteuern und heroischen Kämpfen. Auf beiden Bildschirmen entfalten sich prächtige Grafiken und fantastische Animationen. Vielfältige Möglichkeiten, hilfreiche Kräfte zu beschwören, machen den Rollenspiel-Genuss perfekt.
  • Kirby’s Epic Yarn für Wii hat schon auf der diesjährigen E3 in Los Angeles helle Begeisterung hervorgerufen. Jetzt dürfen sich auch die gamescom-Besucher in Kirbys erstes Jump’n’Run für eine TV-Konsole seit der Zeit des Nintendo 64 stürzen. In einer Welt aus Stoff, Garn und Textilien erleben sie ab dem 1. Quartal 2011 ein völlig neuartiges, kreatives Gameplay. Jede Menge versteckter Objekte gibt es zu entdecken in diesem einzigartigen, bestrickenden Titel, einem in der Wolle gefärbten Spielspaß der Extraklasse.
  • Mit Mario vs. Donkey Kong: Miniland Mayhem startet im 1. Quartal 2011 ein neues, fröhliches Jump’n’Run für Nintendo DS. Um die Mini-Marios sicher durch einen Freizeitpark zu lotsen, müssen die Spieler mit Hilfe des Touchpens Gerüste bauen, Röhren verlegen, Förderbänder aufstellen und vieles mehr. Ein intuitiv verständlicher Modus erlaubt es ihnen zudem, eigene Levels zu basteln und sie über die Nintendo Wi-Fi Connection mit ihren Freunden zu teilen.
  • Der Europa-Start von The Legend of Zelda: Skyward Sword für Wii im Jahr 2011 wird schon jetzt voller Spannung erwartet. Zum ersten Mal unterstützt das Zubehör Wii MotionPlus mit seiner exakten Bewegungssteuerung Links Schwertkämpfer-Kunst. Die Grafiken vermitteln den Spielern den Eindruck, dass sie sich durch ein prachtvolles Gemälde bewegen. Darüber hinaus sorgt eine riesige Palette neuer Spieltechniken für ein ganz neues Link-Gefühl – und dafür, dass sich das jüngste Abenteuer der Kultfigur von allen früheren unterscheidet.
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Generationenverbindend: Die Wii Sports Bowling Seniorenmeisterschaft 2010

Posted on August 10th, 2010

In diesem Jahr wird der Videospiel-Wettkampf gemeinsam mit Jugendlichen umgesetzt

Zum Spielen ist niemand zu alt und auch Deutschlands Senioren sind längst in der Welt des Videospiels angekommen. Ein sichtbarer Beleg dafür ist die Deutsche Wii Sports Bowling Seniorenmeisterschaft, die 2010 bereits zum dritten Mal stattfindet. Im September treten wieder 15 Senioreneinrichtungen in fünf Orten gegeneinander an. Der ungewöhnliche Wettkampf geht auf eine Initiative der beiden Münchner Sozialpädagogen Josef Kiener und Markus Deindl zurück, die sich für dieses Jahr ein neues Konzept ausgedacht haben: Sie beziehen nun auch Schüler mit in die Aktion ein. Diese werden die Senioren mit der Technik der TV-gebundenen Konsole Wii von Nintendo vertraut machen und die Senioreneinrichtungen bei der Meisterschaft unterstützen. So sorgt diese nicht nur für Spielspaß sondern auch für mehr Verständnis zwischen den Generationen.

Fünf Schulen - in Solingen, im niedersächsischen Lehre, in Oberhausen, in Leipzig und im bayerischen Alzenau - beteiligen sich an der Ausrichtung des sportlichen Events. „Für viele Jugendliche ist der Umgang mit älteren Menschen heute nicht mehr selbstverständlich“, erklärt Josef Kiener. „Deshalb bereiten wir die Schüler in einem speziellen Sozialkompetenztraining auf ihre Aufgabe vor.“ Das Training umfasst scheinbar einfache Dinge wie lautes und deutliches Sprechen - soll aber auch bestehende Vorurteile gegenüber Senioren abbauen helfen. „Eine eindrucksvolle Erfahrung für die Kids dürfte es sein, wenn wir ihnen vermitteln, wie sich das Altsein anfühlt“, sagt Markus Deindl. Zu diesem Zweck stecken die beiden Sozialpädagogen ihre jungen Helfer in so genannte Age Explorer, Anzüge zur Altersimulation. Mit eingeschränkter Bewegung und Wahrnehmung gilt es zunächst, alltägliche Aufgaben zu meistern, um das Tanzspiel für Wii Just Dance zu absolvieren.

So vorbereitet, betreut jede Schülergruppe anschließend drei Senioreneinrichtungen und deren Teams. Sie zeigen den rüstigen Spielern zunächst, wie das virtuelle Bowling mit der Konsole funktioniert, nämlich durch ganz natürliche Bewegungen: Die Spieler müssen die Wii-Fernbedienung einfach nur wie eine echte Bowlingkugel schwingen und setzen sie auf die virtuelle Bahn, indem sie eine Taste loslassen. Die Konsolen und die Spielesoftware für die Meisterschaft stellt Nintendo zur Verfügung. Ebenso den Hauptgewinn: Die Teams, die in ihrer Stadt die meisten Punkte erkegeln, erhalten für ihre Einrichtung je eine Wii inklusive Wii Sports. Darüber hinaus werden jeweils die drei besten Spieler jedes Seniorenheims mit Medaillen und die drei besten Seniorenteams ganz Deutschlands mit Pokalen geehrt.

Aufgrund der einfachen und intuitiv verständlichen Spielweise gehören bewegungsgesteuerte Wii-Spiele in vielen Seniorenheimen mittlerweile zum festen Unterhaltungsprogramm. Bei den Initiatoren gehen jährlich mehr Anfragen nach einer Wii Sports Bowling Seniorenmeisterschaft ein, als sie bewältigen können. So richten viele Einrichtungen inzwischen eigene Videospiel-Wettkämpfe aus. „Die Idee, die wir schon als Studenten entwickelt haben, ist mit der Unterstützung von Nintendo zu einem Selbstläufer geworden,“ sagt Markus Deindl. Und Josef Kiener ergänzt: „Von daher sind wir froh, dass wir in diesem Jahr die Schulen und Schüler als Partner gewinnen konnten. Wir hoffen, dass wir damit eine Brücke zwischen Jung und Alt schlagen können und dass alle zusammen viel Spaß haben.“

Wii Sports Bowling Seniorenmeisterschaft 2010

Ort

Termin

Partner-Schule

Solingen 1.-3. September Städtische Gesamtschule
Lehre 6.-8. September Haupt- und
Realschule
Oberhausen 13.-15. September Elsa-Brandström-Gymnasium
Leipzig 20.-22. September Robert-Schumann-Gymnasium
Alzenau 27.-29. September Karl-Amberg-Schule
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Neues für WiiWare, Virtual Console und Nintendo DSiWare

Posted on August 6th, 2010

Sandstrand, Zirkus und Raketen

Wer nicht länger auf den Strandurlaub warten möchte – oder den Strand gleich mit nach Hause nehmen möchte, findet im Wii-Shop-Kanal jetzt genau das Richtige: In dem WiiWare-Titel Sandy Beach darf jeder Sandburgen-Architekt seine Werke in 3D realisieren - mit der Wii-Fernbedienung als Schäufelchen. Auf die Fans der Virtual Console wartet Aero the Acro-Bat 2: Als akrobatische Fledermaus unter der Zirkuskuppel gilt es einmal mehr, die Pläne von Edgar Ektor, dem kriminellen Clown zu durchkreuzen. Im Nintendo DSi Shop schießt der Puzzle-Spaß in ganz neue Höhen: In Link ’n’ Launch ™ versorgen die Spieler Raketen mit Treibstoff, indem sie Puzzle-Elemente in die richtige Position drehen und wenden.

Alle Neuheiten auf einen Blick

WiiWare – Sandy Beach
(Konami, 500 Wii Points)

WiiWare – Chess Challenge!
(Digital Leisure Inc., 500 Wii Points)

Virtual Console – Aero the Acro-Bat 2
(Sunsoft, Super Nintendo, 800 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Link ’n’ Launch
(Nintendo, 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Animal Puzzle Adventure
(ARC SYSTEM WORKS, 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Chess Challenge!
(Digital Leisure Inc., 500 Nintendo DSi Points)

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Halo: Reach Pre-Order-Pack ab sofort im Handel

Posted on August 6th, 2010

Ab 14. September steht mit Halo: Reach der Action-Blockbuster des Jahres in den Verkaufsregalen. Fans können sich ab sofort mit dem Halo: Reach Pre-Order-Pack die Vorfreude versüßen. Das Pack ist bei Media Markt erhältlich und enthält eine CD mit exklusivem Videomaterial zur Halo Geschichte sowie ein limitiertes Halo: Reach T-Shirt. Das Halo: Reach Pre-Order-Pack ist für 20 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich - der Preis des Packs wird allerdings beim Kauf eines Exemplars von Halo: Reach gutgeschrieben, nötig dafür ist lediglich der Kassenbeleg.

Ebenfalls im Pre-Order-Pack befindet sich ein Prämien-Code, mit dem jeder Besitzer an einer Freunde-werben-Freunde Aktion teilnehmen kann. Für die Weiterempfehlung von Halo: Reach gibt es im Rahmen der Aktion tolle Prämien. Mehr Infos hierzu findet Ihr  unter www.haloreach-freunde.de.

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Art Academy für Nintendo DS - Die Magie des Malens und Zeichnens

Posted on August 6th, 2010

Das Kind und den Künstler in uns neu entdecken – mit Art Academy™ für Nintendo DS

Malen und Zeichnen gehören zu den frühesten Ausdrucksformen der Menschheit und jedes einzelnen Menschen: Die Kunstwerke steinzeitlicher Höhlenmaler und die Kritzeleien kleiner Kinder - beide strahlen etwas Magisches aus. Denn beide gehen auf das Bedürfnis zurück, die Welt zu verstehen, indem man ihr Form und Gestalt gibt. Eben darum entspannt uns das Malen - das zeigen zum Beispiel die Strichmännchen, mit denen wir im Bürostress unsere Schreibunterlagen verzieren. Umso bedauerlicher, dass die Kreativität vieler Menschen kaum mehr über solche Kritzeleien hinausgeht. Sie trauen sich einfach nichts Künstlerisches zu. Aber: Wer sehen kann, der kann auch malen und zeichnen. Und wie leicht sich beides erlernen lässt, das beweist jetzt ein ebenso innovatives wie kreatives Programm für die tragbare Spielkonsole Nintendo DS: Art Academy™: Zeichen- und Maltechniken Schritt für Schritt erlernen! kommt an diesem Freitag in den Handel.

Malen und Zeichnen sind schon seit der Antike Bestandteil der klassischen Bildung. Und der deutsche Begriff „Bildung“ geht nicht von ungefähr auf das Wort „Bild“ zurück: Gebildet ist, wer sich ein umfassendes Bild von der Welt gemacht hat. Sich bilden bedeutet zudem, sich selbst in (eine) Form bringen: seinen Geist, seinen Körper, seine Fähigkeiten. Und kaum etwas schult Körper und Geist gleichzeitig so sehr wie das Malen und Zeichnen. Weil es Hand, Auge und Gehirn im selben Maß beansprucht. Stift und Pinsel lehren uns, die Welt neu zu sehen, einen Blick für Formen und Farben zu entwickeln. Sie fordern unsere Fantasie und unseren  Sinn für Ästhetik heraus. Im Umgang mit ihnen verbessern wir unsere Feinmotorik und erwerben eine sichere Hand. Ganz zu schweigen von dem Genuss, der Freude und dem Selbstbewusstsein, die wir gewinnen, wenn wir schöpferisch sind.

Art Academy™ bietet einen zeitgemäßen Zugang zur Welt der Kunst und eine starke Motivation, selbst wieder einmal malerisch und zeichnerisch aktiv zu werden. Und zwar unabhängig davon, ob wir den Malstift zuletzt als Kind in der Hand hatten oder vorhandene Fähigkeiten ein wenig aufpolieren möchten. Auf der portablen Kunstschule geht es in zehn leicht verständlichen Lektionen schrittweise voran: Die Nintendo DS-Fans lernen nach und nach den richtigen Umgang mit Malwerkzeugen und Farben, wie sie Linien erkennen und Umrisse zeichnen, wie sie Gegenstände räumlich und in der richtigen Perspektive darstellen, durch Schattierung Plastizität erzeugen können und vieles mehr. Bei all dem nutzen sie den Touchscreen ihrer Konsole als Leinwand und den Touchpen als Stift oder Pinsel.

Pablo Picasso hat einmal gesagt: „Jedes Kind ist ein Künstler. Das Problem ist nur, wie man ein Künstler bleibt, wenn man größer wird.” Vielleicht kann Art Academy™ ja etwas zur Lösung dieses Problems beitragen.

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Familien-Talente gehören zu den Siegern des Race-4-Kids

Posted on August 3rd, 2010

Timo Scheider und das Nintendo-Team fahren über 6.000 Sterne ein

Der Sieg war denkbar knapp: Mit einer einzigen Runde Vorsprung gewann das Nintendo Power Star Team am Samstag, dem 31. Juli das Charity-Kart-Rennen Race-4-Kids in Friedrichshafen. In 3 Stunden, 59 Minuten und 51,6 Sekunden jagte das Team um DTM-Champion Timo Scheider genau 628 Mal über die Piste auf dem Messegelände. Die Vorjahressieger, das Mazda-Dämpfle-Team um Motorrad-Rennfahrer Bernd Hiemer belegte mit 627 Runden Rang 2. Dritter wurde mit 623 Runden das Team des Kart Clubs „Wir lernen es nie“, dessen Name sich als reines Understatement erwies. Start- und Einrittsgelder zum Race-4-Kids gehen an den Verein „Stunde des Herzens“, der schwerkranke Kinder unterstützt. Die Leistung des Sieger-Teams füllt obendrein den Fördertopf der Nintendo-Initiative „Spielend Familien-Talente fördern“. Denn für jede gefahrene Runde schreibt Nintendo dieser Aktion 10 Sterne gut.

Für Timo Scheider bietet das Ergebnis dreifach Anlass zur Freude: Zum einen ist dank der 20 prominent besetzten Rennteams und rund 10.000 Besuchern wieder eine stolze Summe für „Stunde des Herzens“ zusammengekommen. Des weiteren hat der Mit-Initiator des Benefiz-Rennens das Race-4-Kids zum ersten Mal selbst gewonnen. Und schließlich münzt Nintendo die Sterne, die er und sein Team dabei gesammelt haben, in 6.280 Euro um, die der Aktion „Spielend Familien-Talente fördern“ zugute kommen. Mit dieser Initiative möchte Nintendo möglichst vielen Familien und Lebensgemeinschaften helfen, sportliche, künstlerische oder andere Talente zu entwickeln, die in ihnen stecken. Denn: In Zeiten knapper Kassen fehlen immer mehr Familien die nötigen Mittel dazu. Mit kleinen Hilfen – etwa einer Sportausrüstung oder den Kosten für einen Malkurs - möchte Nintendo ihnen lang gehegte Träume erfüllen und kleine Glücksmomente bescheren. Bei zahlreichen Aktionen in ganz Deutschland, erkennbar an dem gelben Sterne-Logo, kann derzeit jeder Sterne zugunsten der Initiative sammeln. Weitere Informationen gibt es auf der Seite  www.spielend-familien-talente-foerdern.de. Dort kann man außerdem selbst Talente zur Förderung vorschlagen.

„Das Race-4-Kids war auch in diesem Jahr wieder ein voller Erfolg“, sagt Timo Scheider. „Ich danke allen Teilnehmern und Zuschauern, die dazu beigetragen haben, ‚Stunde des Herzens’ und ‚Spielend Familien-Talente fördern’ zu unterstützen.“ Auch Silja Gülicher, Leiterin der Pressestelle von Nintendo Deutschland ist begeistert: „Wir sind natürlich sehr stolz, dass unser Team beim Race-4-Kids die Nase vorn hatte. Dank seiner Leistung gehören die verborgenen Familien-Talente, die wir nun fördern können, ebenfalls zu den Siegern des Rennens.“

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Piraten und Papageien - reif für die Insel

Posted on Juli 30th, 2010

Neue Sommer-Spiele im Nintendo Online-Shop

Endlich Sommerferien! Nintendo-Fans, die reif für die Insel sind, finden ab dieser Woche Entspannung bei fünf neuen WiiWare- und Nintendo DSiWare-Titeln. Zum Beispiel mit dabei und aus dem Wii-Shop-Kanal herunterzuladen ist Family Pirate Party: Bis zu vier Spieler aller Altersklassen segeln in diesem – auch grafisch anspruchsvollen – Spiel von Eiland zu Eiland, um verborgene Piratenschätze zu suchen. Ein verrücktes Inselrennen erwartet sie dagegen im Nintendo DSi Shop:  In Puffins: Let’s Race! gilt es, in vier Spielmodi und auf acht Flugstrecken herauszufinden, wer der schnellste Papagei von Puffin Island ist.

Der Wii-Shop-Kanal und der Nintendo DSi Shop werden ständig aktualisiert. Neue, aufregende Spiele und Anwendungen stehen dort rund um die Uhr zum Download bereit. Die WiiWare-Programme lassen sich im internen Speicher der Wii oder auf einer SD-Karte ablegen und dann jederzeit über das Wii- oder SD-Karten-Menü abrufen. Auch die Nintendo DSiWare-Titel werden direkt auf der tragbaren Konsole gespeichert und stehen dem Spieler so jederzeit zur Verfügung. Es lohnt sich, regelmäßig einen Blick in den Wii-Shop-Kanal, den Nintendo DSi Shop und den Nintendo-Kanal zu werfen – damit man keine Neuheit für WiiWare, Nintendo DSiWare und Virtual Console verpasst.

Alle Neuheiten auf einen Blick

WiiWare – Dive: The Medes Islands Secret
(Cosmonaut Games, 1.000 Wii Points)

WiiWare – Family Pirate Party
(ARC SYSTEM WORKS, 500 Wii Points)

Nintendo DSiWare – Crystal Monsters
(Gameloft, 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Mega Words
(Digital Leisure Inc., 500 Nintendo DSi Points)

Nintendo DSiWare – Puffins: Let’s Race!
(Other Ocean Interactive, 500 Nintendo DSi Points)

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2K Sports stellt für NBA 2K11 den stärksten Basketball-Soundtrack überhaupt zusammen

Posted on Juli 30th, 2010

Der diesjährige Soundtrack glänzt mit einer abwechslungsreichen Auswahl - von Drake über The Alan Parsons Project bis zu den nationalen Gewinnern des NBA 2K11 Producer/MC-Wettbewerbs

2K Sports enthüllte heute den Soundtrack für NBA® 2K11, den aktuellen Titel der populären NBA 2K-Videospiel-Reihe. Zusammen mit dem Auftritt von Michael Jordan, dem bis heute größten Cover-Athleten der Reihe, besticht der Soundtrack durch einen gelungenen Mix an aufsteigenden jungen Talenten und namhaften Künstlern und ist der umfangreichste und beste in der Geschichte von 2K. Der Soundtrack enthält ein neues, exklusives Stück von Snoop Dogg - vierfach mit Platin ausgezeichnet und bereits 12-mal für den Grammy nominiert - der so seine jahrelange Begeisterung für die NBA 2K-Reihe zeigt. Ebenfalls mit dabei sind Musikergrößen wie Outkast’s Big Boi, Drake, Kid Cudi, Two Door Cinema Club, The Constellations und The Alan Parsons Project, die den Intro-Song der Chicago Bulls spielen.

Mit Michael Jordan als diesjährigem Cover-Athleten und zahlreichen neuen Gameplay-Modi und Updates bleibt NBA 2K11 seinem bahnbrechenden Ruf treu, sowohl Songs eher unbekannter Talente als auch bereits etablierter Musiker in den Basketball-Mix zu integrieren. Der Soundtrack wird die Basketball-Simulation mit einer umfassenden Auswahl von 29 Songs erweitern, die die Energie, den Trubel und die Aufregung der NBA® unterstreichen.

“NBA 2K ist das Basketball-Spiel, das alle spielen, von NBA-Athleten über Prominente bis hin zu Musikern. Snoop ist seit Langem ein Fan der NBA 2K-Reihe und weil Musik so ein wesentlicher Bestandteil der Spielerfahrung ist, passte es perfekt für den neuesten Teil, dass einer der größten Rapper einen exklusiven Song für das größte NBA-Spiel produziert”, so Jason Argent, Vice President of Marketing bei 2K Sports. “Wir hoffen, mit NBA 2K11 alle Erwartungen zu übertreffen, indem wir ein eindrucksvolles Aufgebot an namhaften Musikern wie Big Boi, Kid Cudi und Drake ins Spiel bringen, die die Basketball-Action perfekt untermalen, und gleichzeitig auch junge Talente wie die Gewinner unseres nationalen MC/Producer-Wettbewerbs.”

Hier die komplette Liste der Songs in NBA 2K11:

1. Snoop Dogg - NBA 2K Theme
2. Big Boi - Shutterbug
3. Drake - Over
4. Cassidy - Game Time
5. Ron Artest - Champion
6. Duck-Down All-Stars feat. Buckshot, Skyzoo, Promise, and Sean Price - Better Than You
7. The Alan Parsons Project - Sirius
8. Art vs. Science - Hollywood
9. Big Rock Candy Mountain - Rocketship
10. Brunettes - Red Rollerskates
11. Chicharones - Little By Little
12. Children Collide - Skeleton Dance
13. Constellations feat. Asher Roth- We’re Here To Save The Day
14. Dan Black feat. Kid Cudi - Symphonies (Remix)
15. Delorean - Deli
16. Ev - Home Of The Brave (Instrumental)
17. Failsafe - Hope & Only If We Learn
18. HOGNI - Bow Down
19. Kidz In Space - Downtime
20. Middleman - It’s Not Over Yet
21. Rakaa feat. Aloe Blaac - Crown Of Thorns
22. The Redland - So Far
23. The Russian Futurists - Paul Simon & Precious Metals
24. Sonny Bones - Rise
25. Two Door Cinema Club - I Can Talk
26. Yung Autmatik & Bayroot Productions - Go Hard or Go Home
27. Dux Jones - Pourin’ It On

NBA 2K11 hat erscheint in Europa am 8. Oktober 2010. Weitere Informationen finden Sie auf www.2ksports.com/nba2k11.

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